Resultados de búsqueda

  1. Gold

    [Mapa] Ruta | Io vs elqueacepte

    Nunca me cansaré de este mapa c: 5 días, suerte al que acepte
  2. Gold

    [ASM] FR | Mini-caja de Texto secundaria

    Siempre me ha gustado de los juegos a partir de séptima generación es la adición de una pequeña caja de texto a la caja principal, esto para identificar a quien está hablandonos, he rebuscado como replicar este pequeño detalle en GBA y he encontrado que hace tiempo el usuario Missingyep ya había...
  3. Gold

    [Parche] Parche FR | Pantalla AntiPiratería

    Hace tiempo había posteado esto, pero debido a los ataques del año pasado loa adjuntos se perdieron, junto a este parche Este patche sirve para poner un aviso legal previo al inicio del Rom, dicho aviso no se quitará hasta que presionemos alguna tecla. La rutina se inserta en 0xA90000 en...
  4. Gold

    [Scan] [Scan GBA]Yo vs, quientengacojones

    5 días, suerte al que acepte ja, si como no
  5. Gold

    [Parche] Parche FR | Sistema de Tiles RZE

    Pues eso, con este sencillo parche vas a cambiar el sistema de tiles de Fire Red al sistema de tiles de Ruby/Esmeralda, y por si te preguntas, ¿Esto en que me beneficia? pues el sistema de tiles de RSE es un poco más útil para quienes usan tilesets secundarios que requieren muchos tiles (Como mi...
  6. Gold

    Dirección de Pokéballs pre-batalla

    Necesito saber las offset de la imagen y paletas de las pokéballs y barra pre-batalla, si no me comprendes, mira a cuales me refiero: Si aún no entiendes, aquí una scan con amba cosas cambiadas: Pues eso.
  7. Gold

    [Sugerencia] Agregar regla sobre los links monetizados en reglas generales

    Bueno, viendo este tema me dí cuenta que el link que tenía este tema lleva a un video cuyo link se encuentra monetizado. cuando hice el reporte me dí cuenta que en las reglas generales no había ninguna regla que los penara, salvo en las reglas de los parches base Mi sugerencia es que la regla...
  8. Gold

    Duda | Problema con reflejos en el agua

    Pues ahora que terminé de configurar todos los bloques en a-map me ha salido el siguiente problema Ese error solo pasa con los overworld de 32x32, quisiera saber como arreglar ese problema que al menos yo no encuentro como :s
  9. Gold

    [Mapa] [Mapa] Gold vs. elqueacepte

    probando tiles de mi próxima rombase (¿O del Ragnarök?)
  10. Gold

    ¡3000 Mensajes en Guajajac! - La Biografía de Oro c:

    Quien lo diría, hacer 3000 mensajes en Wah es algo que nunca imaginé, y esperé para que mi biografía fuera el mensaje #3000 Y bueno, parece que mi biografía anterior la borraron, asi que la reescribiré. BIOGRAFÍA MUY LARGA, SI NO QUIERES PERDER TU TIEMPO LEENDO CHORRADAS, TE ACONSEJO HUIR D...
  11. Gold

    Problema con Adobe Photoshop en Windows 10

    Pues hace un par de horas decidí dar un paso importante en mi vida y decidí que ya era hora de actualizar mi sistema operativo, al final se instaló correctamente y nada parecía estar mal, excepto una cosa. Pues en Windows 7 usaba sin problemas Adobe Photoshop CS5, pero desde que actualicé a...
  12. Gold

    FR | ASM | Sistema de Paletas de Overworlds Dinámico

    Esta rutina pertenece a Navenatox, yo solo reposteo el tema Muchos de nosotros hemos notado el extraño sistema de overworlds con el que funciona Fire Red, nos hemos dado cuenta que aunque expandamos la cantidad de paletas para overworlds, estos simplemente son ignorados y el juego carga las...
  13. Gold

    [Gráficos] [Pedido] Backsprite de Oak

    Pues eso, necesito para mi hack el backsprite de oak, encontré estos Pero su calidad es muy mala, asi que si alguien puede echarme la mano le estaría eternamente agradecido. Es para un hack, tamaño no superior a 64x64
  14. Gold

    [Duda] Error en fanfares de batalla tras repuntear tabla

    Pues sucede que he repunteado la tabla de canciones de Sappy mediante el parche de Flame http://whackahack.com/foro/t-34512/parche-fr-510-songs-table (mandé la tabla a 0xF32000. funciona de joya no parece tener bugs, pero algo jode las batallas... Pues cuando derroto a un pokémon cualquiera y...
  15. Gold

    [Scripting] Tutorial sobre Script : Movimientos de Npc

    Primero que nada, hola a todos (?), bueno, muchos de ustedes se preguntarán ¿Otro tutorial sobre scripts? pues si, es otro tutorial sobre scripts, todos conocen el tutorial de scripts de Ciro, esta bien hecho y ha ayudado a muchisimos novatos. El motivo de hacer este tutorial es debido a que Wah...
  16. Gold

    [ASM] FR | Música personalizada para Clases de Entrenador

    Est tutorial me lo viene pidiendo ~Naren Jr. desde hace rato, pero hasta ahorita que me tomé el tiempo de traerlo aquí Recordatorio: Este tutorial requiere conocimientos muy básicos de ASM, si eres novato no intentes hacer esto. En Fire Red seguro has notado que solo tres clases de entrenador...
  17. Gold

    [ASM] FR | Extender las Melodías de Encuentros con Entrenadores

    Hola de nuevo a todos, hoy les traigo un pequeño aporte que me ha salvado la vida, pues como el título dice, se trata de una rutina para extender la melodía de encuentros con entrenadores, si no comprendes de que va, lo pongo así: En Fire Red, cuando un entrenador te ve y te va a retar siempre...
  18. Gold

    Diario de Desafío | Pokémon GS Chronicles ¡Gracias a Todos!

    Si, no te limpies los ojos, no leíste mal ni es 28 de Diciembre para bromas, es la realidad. Hace unos días subí al foro unos parches con mis hacks abandonados, pero a muchos les llamó la atención el GS, el cual dije que no seguiría, pero debido a que muchos me han acosado y hostigado alentado a...
  19. Gold

    [Base] Recursos | Mis antigüos hacks

    Bueno, como sabrán durante este tiempo he intentado hacer diversos hacks, los cuales por diversas razones nunca logré completar y quedaron en el olvido, asi que he decidido subirlos y liberarlos al público, pueden hacer con ellos lo que quieran, como sacar tiles, sprites, scripts, midis, etc...
  20. Gold

    Aporte | Todos los Gritos de Pokémon hasta 6ta. Gen.

    Tal y como lo dice el título, se trata de los gritos de todos los Pokémon, los cuales se encuentran remasterizados hasta la sexta generación, si aún lo ignoran, los gritos de los Pokémon de primera a quinta generación fueron remasterizados para que estos no desentonaran con los de sexta gen...
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