Resultados de búsqueda

  1. AsInfinity

    [RPG - Otros] continuar donde dejastes la ultima partida.

    Respuesta: Re: Respuesta: continuar donde dejastes la ultima partida. Creo que por defecto están en: DiscoLocalC/Usuarios/TúUsuario/JuegosGuardados./CarpetaConElNombreDelJuego. El save se llama "Game" (Por lo menos en mi caso.)
  2. AsInfinity

    [RPG - Otros] continuar donde dejastes la ultima partida.

    Creo que sí, solo tienes que cambiar los archivos de Save. Así: 1-En la versión anterior tienes tu guardado. Simplemente buscas su ubicación y lo copias. 2-En el nuevo juego guardas al inicio. 3-Buscas el archivo de guardado y lo reemplazas por el anterior. De aquí pueden pasar 2 cosas: A)...
  3. AsInfinity

    [RPG - Gráficos] ¿Algún programa para editar posición de sprites?

    ¡Muy buenas a todos! Ahora vengo otra vez con otra duda. ¿Hay algún programa que facilite como colocar los sprites de batalla? Porque en mi fan game me dí cuenta de que algunos Pokémon parece que están volando, o simplemente la sombra no cuadra. Ejemplo: Aquí se ve como el sprite de...
  4. AsInfinity

    [RPG - Otros] Elite battle system no se ven los enemybase y playerbase

    Es bastante sencillo. Simplemente vas a: Editor de Scripts/SJPlugins_Settings. en la linea 50 aprox. (a mi me sale en la 52) dirá "USEBATTLEBASES = False" Solo cambias el False por "True"
  5. AsInfinity

    [RPG - Scripting] Entrenador que con el tiempo te vuelve a desafiar

    Pero en el RPG Maker XP no tiene la opción de repetir eventos en un determinado tiempo? Sería algo como Colocar etiqueta pones el evento de que el entrenador te ve y el de combate. Si ganas: esperar X tiempo y volver a la etiqueta (algo así como el "como te llamas?" y el "Estas seguro?" el...
  6. AsInfinity

    [Galería] Medallas de Pokémon Rage

    ¡Muy buenas a todos! Ahora les traigo la colección de medallas que hice para mi proyecto: Pokémon Rage. Quisiera saber sus opiniones de los nombres y de los diseños de las medallas. Sé que no tienen mucha importancia en el juego, pero quiero cuidar todos los detalles posibles. Muchas gracias...
  7. AsInfinity

    [RPG - Scripting] Me da error al usar una poción

    Perdón D: Bueno, lo que pasa es que yo hablé por experiencia propia. Cuando me sale ese mensaje lo primero que hago es buscarlo en los Scripts y lo intento modificar de varias formas (Siempre con cuidado y con una copia de seguridad) hasta que ya no se dé el error. Perdón si me expliqué mal :( .
  8. AsInfinity

    [RPG - Scripting] Me da error al usar una poción

    Siempre intenta leer el mensaje e intentar entenderlo. Mensaje: undefined method `effects' for nil:NilClass Lo que veo ahí es que en los scripts dice "Effects" cuando no debería. Supongo que solo va "Effect" y lo tendrías que cambiar, pero no estoy seguro así que no me hagas mucho caso xD
  9. AsInfinity

    Actualizaciones de los proyectos en redes sociales

    Respuesta: [Twitter] Actualizaciones en los proyectos Bueno, recién veo esto xD Así que pondré mi proyecto porque todavía no está en el Twitter. https://whackahack.com/foro/413771-post1.html Así como los últimos avances que estarán disponibles en la primera Beta...
  10. AsInfinity

    Pokémon Rage - Actualización :D

    Respuesta: Descargar Pokémon Rage Alpha 2 Avances hasta la fecha Me estoy tardando, lo sé :'v pero aquí unos avances que tengo y que saldrán junto a la primera Beta del juego que saldrá pronto. 1- Terminados 3 mapas posteriores al final de la Alpha 2 2- Avanzado un poco de la historia. 3-...
  11. AsInfinity

    [RPG - Map Editing] Ayuda con el reborde negro del mapa

    Sí, pero siempre hay que aclarar que hay varias formas jajaja. En lo personal me gusta más unir los mapas normalmente (Sin teleport).
  12. AsInfinity

    [RPG - Map Editing] Ayuda con el reborde negro del mapa

    Pero eso solo sirve en mapas independientes. Por ejemplo, si quiero unir dos bloques que son mapas distintos, al poner esa opción parece que el juego se bugea porque se ve feo el efecto. Yo recomendaría agregar mapas como bordes, si el juego va bien de espacio. Si quieres ahorrar espacio, te...
  13. AsInfinity

    [RPG - Map Editing] ¿Cómo pongo Pokémon que vuelen por el mapa?

    La velocidad es lo de menos. En mi proyecto lo único que hice fue poner la frecuencia en 6, la velocidad la deje tal cual.
  14. AsInfinity

    [RPG - Scripting] duda con el movimiento de un entrenador

    Respuesta: Re: Respuesta: duda con el movimiento de un entrenador Está en las mismas opciones que hay en "Crear Ruta" y simplemente es para que el NPC o Trainer vaya más rápido o más lento, pero solo en el tramo que tú quieras.
  15. AsInfinity

    [RPG - Scripting] duda con el movimiento de un entrenador

    Pensé que en los juegos originales eso era simple coincidencia xD Lo de que te enfrente al pasar corriendo no sé cómo. Pero en el evento del entrenador simplemente pones "Crear ruta" y puedes poner lo siguiente. Mirar derecha mirar abajo Cambiar velocidad a +5 mirar derecha mirar abajo mirar...
  16. AsInfinity

    [Individual] Mapa General

    Lo que pasa es que tengo la manía de que el mapa jugable sea exactamente lo del world map (Cada cuadro en el world map es un 40 x 40 de mapa en el juego, claro que en algunos lugares se hace más pequeño agregando más borde y en otros no). Pero creo que será mejor usar otra forma en el World Map...
  17. AsInfinity

    [Individual] Mapa General

    Bueno, no sabía donde más ponerlo xd ¿Que les parece mi mapa? Es de mi fan game, Pokémon Rage (RPG Maker XP) En el juego se ve el mapa con nubes, pero ya lo terminé y quiero saber su opinión. Nota: Está hecho como en gba porque no me gusta como queda con rutas delgadas como en HGSS. Además de...
  18. AsInfinity

    Pokémon Rage - Actualización :D

    Respuesta: ¡Pokémon Rage Alpha 1.1 Disponible! (Act. 02/03/18) Mini Actualización Alpha 2 -Errores corregidos -Añadido: Torre Pokémon,Isla Flecha, Bosque Dirk. -Avance en la historia. (Link Actualizado)
  19. AsInfinity

    [RPG - Gráficos] Terrain Tag nulo

    Muy buenas a todos :D Estaba haciendo un tileset de playa y estaba viendo los mapas de ejemplo para no tener problemas (Como que el sprite se refleje en la tierra, lol) y me di cuenta de que sale esto: En la imagen, el resaltado en azul es el original, y el resaltado en rojo es al que le hice...
  20. AsInfinity

    [RPG - Otros] Dar pokemon

    Simplemente ponle el script para dar Pokémon (Script: pbAddPokemon(:Nombre del pokemon,nivel) y no te olvides luego activar un interruptor para que no te dé el Pokémon muchas veces.
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