Resultados de búsqueda

  1. Lunos

    Puees.. puedes hacer menús personalizados usando alguna rutina ASM, como esta por ejemplo. Mas...

    Puees.. puedes hacer menús personalizados usando alguna rutina ASM, como esta por ejemplo. Mas allá de eso, ni idea.
  2. Lunos

    [RH - Otros] No puedo añadir Pokémon

    Pero es que a ver, lo escribí con bastante claridad. No tenés que ir al offset indicado en la ROM, tenés que hacerlo en un backup del .exe de tu Advance Map v1.92 No solo eso, si usás Advance Map v1.92, tiene que ser especificamente la versión de GoGoJJTech, lo cual está indicado con claridad en...
  3. Lunos

    [Dis - Otros] No funciona el cygwin.bat

    Hasta donde recuerdo, ese error salta cuando en tu Variable de Entorno PATH tenés añadidas rutas a carpetas relacionadas a devkitPro. Remuevelas, y Mintty deberia de funcionar bien.
  4. Lunos

    [Dis - Otros] No funciona el cygwin.bat

    ¿Y cual es el problema? Suena a que está funcionando correctamente. El problema habria sido si te hubiera tirado algun error.
  5. Lunos

    [RH - Otros] No puedo añadir Pokémon

    El hecho de que hayas usado la palabra "encuentra" me hace pensar que intentaste usar Ctrl+F (Buscar), cuando deberias haber usado el Ctrl+G (Ir a). ¿Estoy en lo cierto? Si usaste Ctrl+G y HxD no te pudo llevar al offset, asegurate de estar usando una ROM de Pokémon Fire Red v1.0, y tambien...
  6. Lunos

    [RH - Otros] No puedo añadir Pokémon

    Por defecto, Advance Map solo puede leer los 386 pokémon que los juegos tienen por defecto. Para hacer que lea una mayor cantidad de pokémon, tenés que hacer un backup del .exe de tu AMap y modificarlo siguiendo estas instrucciones.
  7. Lunos

    [Herramienta] PoryMap | Editor de Mapas para Pokeruby y Pokeemerald

    Vos no tenés que abrir ningun archivo, tenés que seleccionar tu carpeta de Pokeruby o Pokeemerald. Asegurate de haber compilado una ROM con ellos antes de usar PoryMap, también.
  8. Lunos

    [RH - Scripting] Error con script y menú datos Pokémon

    Respuesta: que estoy haciendo mal? RIP tu ROM, entonces. qgYlSf8qKl0
  9. Lunos

    [RH - Scripting] Error con script y menú datos Pokémon

    Respuesta: que estoy haciendo mal? Como lo dijo karatekid552 en el tema que ya enlacé previamente, las variables desde la 0x4000 hasta la 0x4010 son variables temporales. Se ponen en 0x0 automaticamente al cambiar de mapa. Prueba la variable 0x4011 especificamente. Si no funciona, pues nada...
  10. Lunos

    [RH - Scripting] Error con script y menú datos Pokémon

    Respuesta: que estoy haciendo mal? ¿Probaste de todas formas? Que parezca haber funcionado en una ROM limpia, no significa que haya funcionado del todo bien. Si has probado a cambiar la variable y aun asi no funciona, pues nada. Tu ROM seguramente si se jodió.
  11. Lunos

    La imagen no se vé. Pegaste el link incorrecto. [IMG]

    La imagen no se vé. Pegaste el link incorrecto. [IMG]
  12. Lunos

    [RH - Scripting] Error con script y menú datos Pokémon

    Respuesta: que estoy haciendo mal? Definitivamente, si. Usar variables inexistentes pueden crear bugs como estos. Si no me equivoco, es tambien lo que causa un bug en Pokémon Shiny Gold, por el cual se crean MissingNos. en las Cajas 6 y 7 de la PC desde el punto en que llegas a Cherrygrove...
  13. Lunos

    [RH - Scripting] Error con script y menú datos Pokémon

    Respuesta: que estoy haciendo mal? Tal y como a Jiang, a mi tambien me extraña mucho que uses esta variable 0x7050, especialmente porque no existe en Pokémon Fire Red por defecto. Segun lo indica karatekid552 dentro de este tema en PokeCommunity, las variables que son seguras de usar por...
  14. Lunos

    ¿Hola? ¿Están vivos? ¿Como es que nadie ha posteado el Pokémon Direct aun?

    PpjVUOJkX-s Para mas información: https://swordshield.pokemon.com/es-es/
  15. Lunos

    Añadir Tipo Hada

    YYYYYY está hecho. La modificación que BluRose sugirió para pokemon_summary_screen.c no era correcta, asi que intentó hacer algo distinto y acabó solucionando el unico problema que quedaba presente, en el cual varios sprites se buggeaban dentro del Pokémon Summary Screen. EDITO: Tal y como lo...
  16. Lunos

    Añadir Tipo Hada

    Despues de meses atrapada en un agujero sin escape, esta investigación tiene una nueva dirección que seguir, de la mano de nuestro amigable vecino BluRose. Personalmente le daré el intento en un rato, a ver que tal. Ahora mismo estoy un poquitin ocupado. EDITO: Y en principio, con esto...
  17. Lunos

    [Parche] [MIDIS][FR]HGSS Kanto Music Reloaded Patch

    ¿Es posible que hayas usado una ROM de Pokémon Fire Red v1.1, en lugar de una ROM v1.0? Si es asi, pues ahi está el problema.
  18. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Creeeo que a tu implementación de Magic Guard le falta una excepción para el daño ocasionado por las Tormentas de Arena, y por Granizo si es que tienes ese clima añadido en tu repositorio. Tambien faltaria añadir una excepción en el daño de...
  19. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Anticipation/Anticipación (Estilo Gen. 4) Te alerta si el oponente tiene un movimiento que haria Super Efectivo contra ti, o un movimiento que podria hacer OHKO, o Explosión/Autodestrucción. Download/Descarga Aumenta tu ataque o tu ataque...
  20. Lunos

    [ASM] FR | Expandir la cantidad de Niveles de 100 a 255

    Respuesta: [FR] El futuro es hoy, otra vez | Expandir la cantidad de Niveles de 100 a 255 Esta clase de errores es mejor reportarlos en el tema original, enlazado en el post principal. Yo simplemente traje el aporte a la comunidad. Pues claramente hiciste algo mal, por eso está pasando. Es...
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