Resultados de búsqueda

  1. Lunos

    Pokémon Red Reloaded

    Oh, yo recuerdo haber visto este hack en una comunidad italiana hace bastante. No me esperaba ni que lo trajeras hasta aquí, ni que aun estuvieras trabajando en él. No tengo mucho que decir, creo que es el intento de hacer un remake de FRLG en HGSS con mayor potencial, principalmente porque es...
  2. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Tangled Feet Si el pokémon con esta habilidad está confuso, baja la precisión de los movimientos usados en su contra a la mitad. Para hacer esto me guié en las reducciones de precisión que tienen habilidades como Hustle y Sand Veil. Si ven...
  3. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Pequeño error tonto. El daño de Dry Skin durante clima soleado no se efectua si el pokémon tiene todos sus puntos de vida. Para corregirlo, modifiquen en el segundo if check: && gBattleMons[bank].maxHP > gBattleMons[bank].hp...
  4. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Uh, gracias, ni lo habia notado. Basta con modificar el decremento que provoca la Paralisis a la velocidad del pokémon, que está definido en el mismo archivo (src\battle\battle_2.c) de la siguiente forma. if (gBattleMons[bank1].status1 &...
  5. Lunos

    Pokémon Gaia - Traducción al Español

    El signo de exclamación es color azul, pero el resto del texto está en negro. Debo de decir que esta traducción pinta excelente. Los dialogos están perfectamente traducidos. Estás haciendo un maravilloso trabajo JJMASTER :D
  6. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Scrappy Hace que los movimientos de Tipo Normal y Lucha puedan afectar a pokémon de Tipo Fantasma. No tengo mucho que decir, la verdad. Abrí un nuevo repositorio para mi proyecto y archivé el viejo. En el nuevo es en donde estaré subiendo...
  7. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Fallo tonto de mi parte. Basta con añadir: && attacker->ability == ABILITY_RIVALRY Y listo.
  8. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Rivalry -Si el pokémon oponente es del mismo genero que el tuyo, aumenta tu ataque en un 25% -Si es del genero opuesto, baja tu ataque en un 25% -Si tiene un genero especifico, no hace nada. Nos vamos a src\battle\calculate_base_damage.c...
  9. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Quick Feet Cuando un pokémon con esta habilidad sufre un estado alterado, recibe un aumento de velocidad del 50%. La forma de implementar la habilidad es sencillisima. Nos iremos a src\battle\battle_2.c y una vez allí, haremos Ctrl+F...
  10. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Recien noté que podia implementar Tinted Lens/Cromolente de forma facil y sencilla, de manera similar a Adaptabilidad, Filtro o Roca Sólida, asi que lo hice y lo dejo por aquí. Es cuestión de añadir lo siguiente en las funciones...
  11. Lunos

    [pokeemerald] Como cambiar el fondo de batalla

    Respuesta: [pokeemerald] Como cambiar el fondo de batalla He intentado esta tonteria varias veces durante los ultimos meses, y jamas me salió bien... hasta hoy. Solo tengo un unico problema por solucionar, y es que la imagen de desliz es incorrecta. ¿Alguno tiene idea de que pueda estar...
  12. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Hydration Esta habilidad cura cualquier problema de estado siempre y cuando esté lloviendo en el campo de batalla. Tan facilito como el anterior. Es una copia modificada de Shed Skin. Abran src\battle\battle_util.c, y ponganla debajo de...
  13. Lunos

    [RH - Otros] Como añado el sistema de repelente B/W en Fire Red?

    Respuesta: Como? 1) Con mucho cuidado. 2) Este tema va en la Sección de Dudas sobre el ROM Hacking, pues no es un tutorial.
  14. Lunos

    ¿Qué estás escuchando ahora?

    vNKUDiA2YQE
  15. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Gluttony/Gula (Gen. 4) Esto es extremadamente sencillo. Iremos a src\battle_util.c y nos enfocaremos en los siguientes efectos de objeto: -HOLD_EFFECT_ATTACK_UP (Liechi Berry) -HOLD_EFFECT_DEFENSE_UP (Ganlon Berry) -HOLD_EFFECT_SPEED_UP...
  16. Lunos

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    Respuesta: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas Compruebalo tú mismo por las dudas, pero creo que los cambios de esta commit arruinan algunas lineas de texto en batalla. Lo ultimo que hice en mi repositorio fue añadir tu implementación de la habilidad "Simple", y mientras trabajaba en...
  17. Lunos

    [Scripts] Alguien sabe que es lo que hago mal?

    El trainerbattle 0x1 es el mismo que utilizan los lideres de gimnasio en Pokémon Fire Red. Está correcto. Mensaje de inicio, mensaje de derrota y una redirección a otra pieza del script. Abre Advance Map y compruebalo tú mismo, yendo al mapa del Gimnasio de Pewter City. ¿Recuerdas cuando te...
  18. Lunos

    YYyy.... yo que sé. Depende mas de los personajes que hayas hecho, su personalidad, la ciudad en...

    YYyy.... yo que sé. Depende mas de los personajes que hayas hecho, su personalidad, la ciudad en donde los hayas puesto y tal, yo supongo xdd
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