Saqué mi último fangame: Pokémon Dancing Band. Un juego musical con un roster de 10 personajes que podéis descargar en este mismo foro:
Pokémon Dancing Band - Whack a Hack!
También he hecho un parser de C# para los .rxdata de RPG Maker XP. De esta forma puedo utilizar los datos de guardado de los fangames hechos en RPG Maker XP con Pokémon Essentials o PSDK en mis propios fangames de Unity Engine.
Ya que hace mucho que no pongo nada, toca exponer lo que he ido haciendo este tiempo:
Empecemos con los ports de EBDX para Essentials 20.1 (cosa que hasta entonces no se podía hacer):