Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Logo de mi fangame

    Este es infinitamente más legible. Ahora yo añadiría un poco de espacio entre caracteres (ya que quedan como muy apretujados), bajaría un poco el subtítulo y haría que la textura del fondo no tapara la palabra Pokémon. P.d: queda raro que la textura del fondo no tenga por debajo la misma...
  2. Manurocker95

    Logo de mi fangame

    Se sigue sin leer correctamente. O bien quitas la textura del interior de la fuente de abajo (que por cierto queda raro que tape la palabra Pokémon y cuya textura está descompensada por los lados); o bien la haces más grande y con más espacio entre caracteres. Yo tomaría esta como referencia:
  3. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    I really highly doubt an official EBDX 20.1 version will be ever launched bc 21 is here and we didn't have updates in a whole year. Anyway, use the plugins you like the most!
  4. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Catatan: Menggabungkan kedua plugin akan mengharuskan Anda memperbaiki beberapa masalah dengan UI dan animasi karena ZUD menimpa beberapa fitur yang digunakan EBDX
  5. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    You could have started without that feature anyway 😅
  6. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Actualizado el link del OP con la 1.3.5 con compatibilidad para los plugins de ZUD ;D
  7. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Primero voy a esperar si LukaSJ hace una versión oficial (que según he oído la va a hacer). Si en un tiempo veo que no lo hace, portearé esta a v21 al igual que el Sprite Positioner :)
  8. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Parece funcionar con ZUD pero tendría que ver por qué el fight menu no aparece xD
  9. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Como te mencioné antes y tal y como ya dijiste (que te daba problemas), no deberías usar _ para los nombres internos ya que es un identificador para la forma. Funcionar lo que es funcionar, funciona, pero no deberías usarlo. Probablemente haya que fixear varias cosas pero:
  10. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Aún en la versión para dispositivos móviles, LAN sigue siendo la mejor opción y como te hemos dicho varias veces y pone en el OP, hay versión de 1 jugador xDDDD Lo mismo deberías leer los posts primero... El modo 1 jugador es un PVP contra la máquina. Si queréis jugar con amigos en online, uno...
  11. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    No tiene ningún sentido teniendo en cuenta que si están al lado usarán la misma wifi y por tanto, están en la misma LAN (que no consume megas). Además de que no todos los ordenadores tienen Bluetooth y en general, no verás casi ningún juego moderno haciendo uso de bluetooth para multijugador...
  12. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Battle Simulator Unity (PBSU)

    Exige internet si estás jugando online, como es evidente xD
  13. Manurocker95

    Recomendaciones para mí framework

    El framework en sí no iba a ser pesado de ninguna forma ya que los assets “base” no lo serían. La idea de un framework no es darte todos los assets si no las herramientas y ejemplos para generar cualquier juego. Además que el core y las tools son pura programación que tampoco ocuparían más que...
  14. Manurocker95

    Recomendaciones para mí framework

    Al ser Godot un engine modular para 3D y 2D, debería haber un core común a ambos y luego tools para poder bien hacer uno 2D o uno 3D únicamente cambiando unas pocas cosas.
  15. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Sin mas información complicado… nota que solo vale para ebs 20.1
  16. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    El _ no debería tener nada que ver. Aunque es posible que Essentials no lo encuentra correctamente ya que el _ se usa como identificador de forma en la especie. De todas formas, la mejor forma de ponerlo sería o bien cambiarle el nombre o tenerlo como “forma alterna de Graveler” en...
  17. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Te lo pone en la consolita negra de la derecha, te falta el sprite para Bulbasaur 😅 Essentials 20.1 utiliza sprites con nombre (los que normalmente son estáticos) y como EBDX sobrescribe el path a su propia carpeta, solo debes tenerlos en la carpeta Graphics/EBDX/Battlers/(Front/Back) y ya ya te...
  18. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    He aprovechado el link que mandó @Fertxu para incluir en el repo de github algunos de los sprites animados de gen 6 y megas
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