Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Pokémon Dancing Band [Unity Engine] - Beta v0.0.3

    Traducción al español y transiciones entre pantallas
  2. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    comprueba donde se llaman a esas variables en el plugin, deberías encontrarlo fácil
  3. Manurocker95

    Pokémon Dancing Band [Unity Engine] - Beta v0.0.3

    Interfaz del gameplay. Prontito pediré que me muevan el tema a exposición con la primera beta :D
  4. Manurocker95

    Pokémon Dancing Band [Unity Engine] - Beta v0.0.3

    Es que los RPG con 2927910132837 pokemon y 8 regiones en rpg maker o gba ya está muy visto 😅
  5. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    LukaSJ wrote on Reddit that he won't be supporting 20.1, so ZUD plugins will only support (officially) the v21 of EBDX. I won't touch those so I'll wait someone to make the full compatibilty instead.
  6. Manurocker95

    Pokémon Dancing Band [Unity Engine] - Beta v0.0.3

    Todos conocemos cómo The Pokémon Company desarrolla pequeños spin-offs que pueden ser jugados durante tiempo limitado. Este es el caso de おどる?ポケモンおんがくたい o Dancing? Pokémon Band, un juego de ritmo basado en el corto "Pikachu y la Banda Pokémon", que estuvo disponible para iOS y Android entre el...
  7. Manurocker95

    [RPGXP] Pokémon Firelect [Completo]

    Las diferentes opciones son: A) El juego está mal programado y en algún punto entra en un bucle infinito del que no puede salir (no puedes solucionarlo). B) El ordenador en el que lo mueves es una patata y se queda sin recursos al ejecutar el juego (prueba en un pc diferente). C) El juego tiene...
  8. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Los fondos de batalla se configuran por código en el script [003] Config > Environment.rb El backdrop es el fondo que se encuentra en Graphics > EBDX > Battlebacks > battlebg
  9. Manurocker95

    [Herramienta] Sprite Positioner para Elite Battle DX (EBDX) 20.1 & 21.1

    Es básicamente cambiando la programación para que se adapte a los plugins de cada versión x)
  10. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    La compatibilidad que le he dado es que al menos puedas compilarlos en el mismo proyecto pero si alguien fixea lo de la visibilidad del menú, lo incorporo a la siguiente versión de EBDX.
  11. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Es por eso. Uno de esos dos oculta el menú. Es funcional, pero lo hace invisible. Si los quitas,funcionará sin problemas. Eso o adaptas el problema, pero hay que modificar los plugins de ZUD, tal y como viene en el OP de este post…
  12. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    ¿Tienes los plugins de ZUD en el proyecto?
  13. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Fixeadas las posiciones de los items en batalla y del último objeto usado:
  14. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    Toda la configuración de los fondos la tienes en [003] Config > Environments.rb. Es tricky modificar los valores pero:
  15. Manurocker95

    [Script] Elite Battle DX (EBDX) para Essentials 20.1 & Essentials 21.1 - Port no oficial

    BattleEnv quieres decir el fondo de batalla?
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