Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    De acuerdo, hecharé un vistazo

    De acuerdo, hecharé un vistazo
  2. Diego Mertens

    Pues, sí, funcionó, ahora funciona al 100% ¿Hay alguna forma de que sea como un roaming pokemon...

    Pues, sí, funcionó, ahora funciona al 100% ¿Hay alguna forma de que sea como un roaming pokemon, es decir, cuando lo atrapo, no aparece más? perdón si soy muy molesto
  3. Diego Mertens

    Aaahhh okey gracias ^-^ Y me pregunto... ¿Si cambio una línea por esta? pokemon.name == "Chano"...

    Aaahhh okey gracias ^-^ Y me pregunto... ¿Si cambio una línea por esta? pokemon.name == "Chano" if rand(100)<20 ¿Se podrá hacer que pase un 20% de las veces el mote?
  4. Diego Mertens

    ¡Hola! Sí, yo de nuevo, quería que me ayudaras con el script que estoy haciendo, uno para hacer...

    ¡Hola! Sí, yo de nuevo, quería que me ayudaras con el script que estoy haciendo, uno para hacer que ciertos pokemon en un cierto mapa puedan tener un mote: #hace que un rattata salvaje tenga un mote Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e| pokemon=e[0] if $game_switches[100] if...
  5. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] Errores en el Mapa

    ¡Error solucionado! No sé realmente qué pasaba, pero decidí crear un autotile del agua para reemplazarlo por el tile anterior... ¡Y funcionó! Pueden cerrar el tema.
  6. Diego Mertens

    Pokémon Gaia en Español

    No estoy seguro si está bien que publiques en el foro con acortadores para ganar dinero pero... ¡Espectacular! ¡Has logrado traducir la mayor parte de las cosas! ¡Incluso cosas tan difíciles de traducir! Como sea, podrías tratar de buscar la offset de la imagen, exportarla, editarla (traducirla)...
  7. Diego Mertens

    Pokémon Brillo Áureo NOVEDADES

    ¡Wow! ¡Excelentes mapas! Lo que sí quiero decirte, esas formas, las veo muy simplonas, un simple recolor y un bigotito... Yo le haría algunas cosas más, como una cola un poco distinta a Smeargle y otros ojos y manos a Tangrowth... ¡Sigue mejorando!
  8. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Pokémon Salvajes con Mote

    Bueno... Esta duda es algo rara... Pero mi idea es poner en una ruta, por ejemplo la Ruta 1, un Rattata que pueda tener de mote, Chano, y que sea capturable una sola vez. También que hubiera una probabilidad del 10% de encontrarse con ese Pokémon. Es que quiero que un entrenador, después de...
  9. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Movimientos-Z EliteBattleSystem

    Luka SJ, creador del script, está retirado temporalmente. Lo más lógico ahora sería crear nuestro propio script.
  10. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] Errores en el Mapa

    Si, fue lo primero que pensé, pero no, la prioridad está bien...
  11. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] Errores en el Mapa

    ¡Alola! Otro error me ha surgido... Y es de mapping. Verán, quise modificar uno de mis mapas para que se vea mejor, pero lo que pasó al hacerlo es que capas inferiores se ponen por encima de capas superiores en dos áreas, claramente, ingame. In-Game En RPGMXP.
  12. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Error Extraño

    ¡Alola! Quería decirles que a la hora de atrapar un Pokémon, me aparece este error y el Pokémon no es atrapado: --------------------------- Pokemon Essentials --------------------------- [Pokémon Essentials version 17.2] Exception: NameError Message: undefined local variable or method...
  13. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] ¿Cómo pongo Pokémon que vuelen por el mapa?

    no entiendo a que te refieres. dices que deberia cambiar como se mueve? El problema lo logré resolver así, puse la frecuencia a 6 y la velocidad a 4, traté antes poniendo el valor de frecuencia a un numero mas elevado que el de velocidad, pero solo me sirvio hasta que lo cambié a 6... ¡Por fin...
  14. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] ¿Cómo pongo Pokémon que vuelen por el mapa?

    ¿osea move rute? No, dentro del evento está en blanco, yo lo tengo tal cual, con el atravesable y siempre sobre todo, con el movimiento autónomo. en movimiento autónomo puse custom y luego lo defini... siendo sincero no se que estoy haciendo mal
  15. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] ¿Cómo pongo Pokémon que vuelen por el mapa?

    es que he hecho eso pero solo se queda "agitando las alas" en el mismo lugar más rápido -_- es decir, se mueve igual, tarda lo mismo, pero lo que cambia es el hecho de que agita las alas más rápido, y con velocidad de movimiento lo único que hace es pasar de espacio a la derecha más rápido pero...
  16. Diego Mertens

    [RPG - Map Editing] ¿Cómo pongo Pokémon que vuelen por el mapa?

    ¡Alola! Antes que lo digan, sí vi este post: ¿Pokémon que vuelen? Pero no ha respondido mi duda, y es que cuando se mueven los Pokémon con el movimiento de ruta asignado en Movimiento Autónomo tardan mucho en moverse, es decir, se mueven un espacio hacia la derecha, pero están quietos durante...
  17. Diego Mertens

    ¡Muchas gracias!

    ¡Muchas gracias!
  18. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] ¿Cómo puedo cambiar el punto de inicio después de perder una batalla?

    Hay que cambiar el punto home en metadata Home=3,7,5,8 El primer número es el mapa en donde aparecerás, el segundo es el punto en el eje X sobre el que aparecerás, es decir, contando desde la izquierda, el número de cuadrados que hay entre ese punto y en donde comienza el mapa, el segundo...
  19. Diego Mertens

    klein, queria preguntarte como has comprimido los sprites de los pokemon de essentials bw 3.1.1...

    klein, queria preguntarte como has comprimido los sprites de los pokemon de essentials bw 3.1.1, porque estuve probando y todos los compresores le hacen perder calidad muy visible a la imagen, un buen ejemplo son los tilesets, que de lejos se ven bien, pero en el juego, se ven muy extraños, como...
  20. Diego Mertens

    [Engine] Pokémon Essentials BW

    Respuesta: [Actualización] Pokémon Essentials BW No puedo descargar la actualizacion, me aparece esto: No se puede acceder a este sitio web Es posible que la página web https://pokemonfangames.com/es/file/4759364/ esté temporalmente inactiva o que se haya trasladado definitivamente a otra...
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