Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Como exportar tu juego a 3ds

    1) Archivo > Nuevo Proyecto 2) Proyecto > Cargar ROM 3) Configurar textos e imagen del banner 4) Proyecto > Exportar cia
  2. Manurocker95

    Cursos, Bundles y Assets interesantes para Game Maker, Godot, Unity Engine y Unreal Engine 4

    Recordad que si lo canejáis, se queda en vuestra cuenta para siempre.
  3. Manurocker95

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    Asset gratis con el código: KRONNECT2021 https://assetstore.unity.com/packages/tools/painting/color-studio-151892 por tiempo limitado
  4. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Mew parecía un tumor en las primeras versiones xD
  5. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días! Hoy toca una curiosidad que ya he comentado en el Discord del foro en alguna ocasión. Todos (o casi) sabemos que Game Freak trabaja de forma curiosa. Durante las primeras generaciones en vez de primero hacer un diseño a papel y después pasar a la acción cuando estuviera...
  6. Manurocker95

    ¿Alguna comunidad de SW libre?

    Github (?)
  7. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenas! Hoy vengo con una curiosidad pequeña pero interesante: Todos sabemos que Kanto tiene 11 Pueblos/Ciudades. Sin embargo, si nos fijamos en el Game Design Document de Capsule Monsters (1990), nos podemos fijar en que el mapa es prácticamente igual al final pero con el añadido de una 12º...
  8. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lost World

    mi idea es encadenar Crimson March con las ediciones de Kanto. Asi que un punto intermedio, tirando a cortito.
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    La verdad que no creo que llegue a hacer grandes optimizaciones porque no le dedicaré mucho tiempo, pero espero que vaya lo mejor posible. Realmente es un juego preparado para PC del que haré ports a otras plataformas.
  10. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Para que os fijéis, ni en el anime, ni en los videojuegos, ni en el TCG, Lapras sale con dientes. Quedó desde 1996, totalmente desdentado.
  11. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenas tardes! Hoy ha sido un poco más tarde (que este finde está complicado) pero aquí va la curiosidad del día: Si nos fijamos en los front-sprites mostrados en la entrevista a Tsunekazu Ishihara, podemos ver un Lapras algo diferente: Este diseño (inspirado claramente en el monstruo del...
  12. Manurocker95

    [PROGRAMACIÓN] Tips genéricas para programar de forma elegante y eficiente

    Todo lo referente a "inspector" es de Unity, pero se podría aplicar a cualquier IDE visual.
  13. Manurocker95

    Preguntale a Xiros lo que quieras

    Siii, muchas veces estamos 2-3 en plan ayudando a alguien y viene más gente que no puede hablar porque "interrumpe" :(
  14. Manurocker95

    Preguntale a Xiros lo que quieras

    1) Para cuando los canales de otras plataformas como "recursos". 2) Para cuando los canales de romhacking 3DS y Nintendo Switch en el foro y discord 3) para cuando más canales de voz den el discord
  15. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    ronda los 60 cuando hay menos cosas en pantalla, así que con optimizaciones de rendering llego a 60 en emulador ;)
  16. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Rondando los 55 en emulador, 60 sin bajadas en consola. He actualizado mi framework a la última versión (que trabajo a parte) así que la optimización le ha venido bien :ROFLMAO: Espero que cuente para los MPT :P
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