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Ajá, algo asi como una traducción, estoy usando la poketabla que viene con el thingy (Uso Windhex, pero no venía con la tabla).
En la parte literal me sale [Héroe] - [Rival] y en la parte hex me sale 01 - 06, pero cuando yo quiero poner 01 y 06, me salen las letras À y É
Tal vez suene un poco tonto, pero en el editor me sale que los números (hex) de los nombres del prota y el rival son 01 y 06, pero cuando los pongo me salen las letras À Y É respectivamente. Asi que, ¿Cómo escribo los nombre del prota y el rival en hex?
GBA
Bien organizado, aunque un poco lleno. Quitaría una de las casas de abajo, pero está bien dentro de todo (y)
Tal vez un poco laberintoso, pero me gusta los detalles que tiene en el agua. También me gustan los colores, buena elección :)
De este mapa me gusta la playa (aunque hay muy poca...
Coincido con tu opinión (exceptuando el último párrafo), lo que yo quiero hacer lo hago por puro gusto, para ganar experiencia y para aprender de una mejor manera (aunque tal vez no sea la mejor) cómo se realiza el trabajo. Saludos 👋 :giggle:
-Cefer03
Por que? Por gusto y por curiosidad. Y sí, eso dije, hago el trabajo de Lips, pero manualmente. Solo abrí el debate para saber que opina cada uno de los parches.
La opinión de casi todos aqui coincide con la mia sobre los parches, pero queria saber sus opiniones, nada más :). Saludos 👋
Justo eso estoy haciendo ahora en mi hack, parché una ROM limpia con el parche de traducción de CompuMax y estoy comparando (en hex) los cambios que se han realizado (solo reutiliza los espacios de los textos en ingles, no usa más). Hago lo mismo que el parche, pero manualmente
Yo prefiero hacer el trabajo manualmente (salvo excepciones puntuales) para saber mejor que cosas se cambiaron. Además que puedo modificar todo en base a mi ROM
Yo tengo el Hxd y el Windhex, pero uso WindHex por el tema oscuro clásico (y HxD para tutoriales muy específicos)
Sé de programacion...
Ahora estoy trabajando en un juego como para completar la trilogía de Rojo Fuego y Verde Hoja, solo uso A-Map, XSE, WindHex y una par de herramientas extra. Es basicamente la misma historia haciendo ligeros cambios (el modo en el que pasan las cosas).
Y sí, pienso saltarme a Decomp terminando...
Sí, eso lo sé, solo vine por sus opiniones. De todas maneras depende de cada Dev el trabajo que quiera realizar
Pd: No existen los hackromers, solo es una observación. Saludos
Pregunto que prefieren, parchar sus ROM hacks o hacer el trabajo manualmente.
Pongamos de ejemplo el parche de CompuMax para traducir todo el juego o traducir todo manualmente.
Saludos :giggle:
He visto editores de ataques o de pokédex donde puedo editar la descripción de algunas cosas y me preguntaba si estos editores reemplazaban los datos de las descripciones o almacenaban los datos en un nuevo espacio.
Lo pregunto porque puedo traducir esas descripciones y nombres en Hex o podría...
Lo mas recomendable es usar ROM inglesas (la mayoría de los programas funcionan exclusivamente con las ROM inglesas).
Considera también que quieres editar una parte de la introducción del juego (la animación para ser exactos)
Cualquier duda puedes escribir y trataré de ayudarte o te linkearé a...