¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Asignar Rutinas al Comando SPECIAL by CompuMax
¡Yo estoy con vos Compumax! Yo hubiera hecho un comando para ahorrarme los setvars..., pero casi
Se demoran 2 minutos en modificar la tabla y termina quedando mucho mejor.
Pero así como dato. No hace falta...
Respuesta: FR | RF [Tutorial ASM] Mostrar Imágenes a Pantalla Completa by CompuMax
Al final no lo hiciste special xD
Está bueno, es una rutina simple, pero sirve. Alguien seguro que se va a hacer un menú con scripts usando esto :P
Sobre la rutina, hay un par de tonterías que comentar:
Estas...
Como voy a andar un tiempo sin hacer nada, posteo la tontería que descubrí.
No se como está relacionado con los bloques, no encontré ninguna tabla ni patrón que tuviera sentido, pero se que el juego chequea los permisos de los bloques con esta zona de la rom.
Si uno remplaza por muchos 0's la...
Respuesta: Concurso de quimeras "El Cleffa Ermitaño" (Etapa de votación)
El resultado es el que más me gustó. El concepto del pokemon es bueno, el sombreado también. No encuentro problemas con las outlines. Sacando un promedio de todo diría que es el mejor.
Es sin duda el sprite más...
Por un lado, ¡gracias!
Por otro lado, yo no estoy muy de acuerdo con esa parte en negrita. Yo he visto muy pocos asm hackers que no hagan públicas sus investigaciones, es más, en este momento no se me ocurre ninguno. El problema es que no es algo que sea fácil de enseñar, pero cambia mucho de...
Gracias por los comentarios :)
El Alpha tuvo 2 descargas. Siendo que no editaba nada supongo que está bien lol
A ver si ahora superamos el record...
La edición de mapas esta ¿terminada?. Al menos hasta donde yo sepa, lo está... Y ya existe un editor de imágenes de bloques. Queda investigar las...
Descubrí un par de cosas interesantes sobre los mapas.
Cuando termine la funcionalidad de editar mapas de MQEQ, me puse a probar un poco y descubrí que a diferencia de los roms de pokemon, los mapas no tienen permisos de movimiento. Simplemente borrando unas cajas de un lugar me volví capaz de...
MQEQ
MQEQ es un editor de mapas para el juego The Legend of Zelda: The Minish Cap (código de juego BZME), para gba. Desarrollado por mí, Kaiser de Emperana, en python 3.
¿Por qué MQEQ?
Map
Quotation mark
Editor
Quotation mark
Es decir, Map "Editor". Esto se debe a que en esta primera versión...
Es medio bl xD. El bl ocupa cuatro bytes, pero si el debugger lee sólo los 2 últimos te pone el BLH.
Desensamblá dos bytes antes y te va a mostrar el bl solo :P
Ya casi está lista la carga de mapas (es más pensé que ya estaba, pero me acabo de dar cuenta que hay algunos bloques rotos aún).
El header de mapas que descubrí hace unos días y que luego me entró la duda si lo era o no , resultó ser el header en serio :) Así que ya se como tenemos la relación...
Supongo que es lo que vas a hacer, pero por las dudas xD
Yo lo que haría es rastrear de donde sale el puntero. O sea, donde lo encontraste seguro que lo lee de la ram, yo miraría cuando se escribió es parte de la ram y cuando se escribió de donde salio eso, etc.
Así deberías llegar en algún...