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hola klein vengo a hacer una simple pregunta
¿la opción de css en los post tiene todas las propiedades?
a esto me refiero con algunas como transition, animation, z-index, etc o tambien los hover transition:hover o links a:link.
la modificación del español que hicimos los chilenos aunque por alguna razón otros países creen que hablamos de culo.
Aunque tengo amigos peruanos, bolivianos, argentinos, venezolanos, paraguayos y pienso que todos hablamos mal, pero en el fondo simplemente es el acento y la jerga.
Y no es...
Respuesta: [Wah - Rainbow]Mi Primera Skin de WaH | Nozz
Gracias.
Actualizo con unos errores
y la próxima sera para arreglar los icono del footer (creo que así se llamaba). Ya que los primeros están muy cutres
Solo hago este post para mostrarles una skin que hice en stylish y quería que la probaran. ya que soy nuevo en esto de "stylish" y así me sirven de testers xd
Bueno les dejo imagenes de la skin cabe aclarar primero que la hice sobre la skin cyber de sage (no se si alguien tendrá la estructura...
Respuesta: Re: [FR y R] Animar sprites pokemon
He editado un poco el post justamente en la parte de las direcciones HEX para que se pudiera hacer un poco mas comprensible.
Ahora... si hay mas gente que le cuesta esa parte o no comprende, editare y colocare las scans, pero en principio debería...
Los frames se pueden dividir de dos formas, la primera es con un editor de fotos avanzado ej:photoshop, o con alguna pagina que te ayude a hacer gif split (dividir el gif en frames) para este ultimo caso puedes ocupar esta pagina que te dejo por aquí.
https://ezgif.com/split
Vivo con un dolor aquí dentro que solo sale cuando le dejo… un día le deje salir pero se escapó sin más decir solo se marchó mientras le veía la silueta, le llamo diego… Ya que desde hace dos años, ya no me visita… a veces pienso ¿cómo estará?, ¿Tendrá ganas de consumir a más personas? Creo que...
la skin esta bien, pero hace que cargue lento la pagina para mi internet de 100 pesos. Así que por mientras me quedare con la de cyber que carga rápida y felicitaciones a ~Lord Sage~ por esta muy bonita skin.
primero abriría el unlz para ver la dirección de los pokemones, abriría hex luego me iria a la dirección y viendo el tamaño del sprite seleccionaría una cantidad de bloque (HxD tiene esa opción) luego simplemente relleno con FF.
(ES UNA HIPÓTESIS)
pd: Los pokemones empiezan desde el 668 en el...
Respuesta: no se que poner :v
Te recomiendo seguir este macrotutorial de javi.
https://whackahack.com/foro/t-16885/macrotutorial-gba-hacking-desde-0-8-9-entrega
Saludos
Respuesta: Re: [FR y R] Animar sprites pokemon
00 00 0F 00 - Carga el primer frame
01 00 0F 00 - Carga el segundo frame
00 00 0F 00 - Carga el primer frame
01 00 0F 00 - Carga el segundo frame
00 00 0F 00 - Finalmente carga y mantiene el primer frame
FF FF 00 00 - Fin de la animación
Como...
Respuesta: [FR y R] Animar sprites pokemon
Te explico... el offset 846700 es el lugar vacio donde pegue la tabla de animaciones (solo debes buscar espacio en la rom para pegar la tabla)
2349BC es la direccion donde pegaras el offset 846700 permutado por lo tanto queda asi 00678408 este offset...