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Me gustaría saber como poner música en el menú de cargar la partida en el juego como en GSC, lo he visto en Pokémon Liquid Crystal y en un hack japonés de FR.
¿Habría alguna forma de expandir los nombres de los tipos de entrenador?
Conseguí expandir la cantidad de trainersprites a 255, pero ahora necesito expandir los trainer classes del juego.
He estado insertando midis para mi juego y ahora iba a insertar esta MIDI:
https://www.youtube.com/watch?v=xEZO9oShq5I
cuando la preparo y todo ese proceso, cuando voy a arrastrar la midi ya loopeada al mid2agb para pasar la MIDI a .s , no me genera el archivo .s y no sé cuál es el problema.
Es...
He visto en algunos hilos de hacks que incluyen vídeos de Youtube y se pueden ver desde el propio foro, pero no sé cómo hacerlo, bajo que etiqueta poner el enlace para que funcione.
En mi ROM expandí los Pokémon a unos 1460 pokémon. (Los expandí en el offset 1800000)
La pokédex normal de Kanto me funciona, pero cuando pongo la Pokédex nacional me sale esto y se crashea el juego:
¿Cómo puedo solucionarlo? Ya que es el único bug "grave" que tiene mi ROM hack.
Desde hace más de un mes cuando quiero postear una imagen no se ve, y antes de tener este problema siempre lo hacía bien, con los corchetes de """.
¿Alguien sabe por qué me pasa esto?
He insertado todos los battle backgrounds en mi hack.
Estoy haciendo un Gimnasio y le he asignado al mapa un fondo en concreto, cuando luchas con los entrenadores se muestra el background correcto, pero cuando lucho contra el líder, aparece siempre el background del campo pero con una paleta...
El otro día expandí la cantidad de Pokémon en mi ROM, después de eso fui al Advance Map y en el apartado de Pokémon salvajes los nombres me aparecían bugueados.
¿Habría alguna manera de que me apareciesen los nombres correctamente?
Los Pokémon los expandí en la dirección 1800000.
Hola, en mi hack quería expandir la cantidad de Pokémon, antes de hacerlo hice una copia de la ROM, los expandí con el PGE, después de expandir la cantidad de Pokémon importé las inis de todos los Pokémon miré la ROM con el editor hexadecimal y vi que ocupó desde la dirección A00000-1000000 (ya...
Hace un mes expandí la cantidad de multichoices en el juego a 255 (FF) con el programa LSA's Multi-Choice Box Editor.
Pero cuando lo uso en algún script no se me muestran, sino que se queda pillado el juego, y no solo pasa con los multichoices nuevos, sino con los otros del juego, (ej: script...
¡Hola, buenas tardes!
Estoy haciendo mi hack rom y mi duda es si se puede hacer un script en el cual se chequee si tienes un Pokémon de "x" tipo en concreto en el equipo, en el caso de tenerlo que suceda algo y si no lo tienes ocurra otra. Ya que no sé si hay alguna flag o special que haga esa...