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He realizado este tutorial:
https://whackahack.com/foro/t-38640/fr-grafico-agrega-tus-iconos-mov-fisico-spe-status-mano
Y a la hora de usarlo se queda en blanco, sigue el juego igual pero hay un cuadradito blanco en vez de el icono
Si alguien sabe por qué o como solucionarlo ayuda
A ver, que he expandido la rom y los POKéMON y a la hora de definir los ataques de uno de ellos, se cambian los de todos(menos los que ya venían en fire red), es decir, le pongo destructor a Piplup y le sale a Bidoof TAMBIÉN, alguien sabe como cambio eso?¿:.
He terminado de actualizar y traducir los ataques de Fire red para mi hack y se me ha ocurrido meter ataques de otras generaciones, más que nada para que haya más ataques tipo Hada, en el PGE me aparece una opción no sé utilizarla, si alguien sabe un método alternativo(si sabe con PGE también...
El cuadro YES/NO no funciona, quiero decir que por ejemplo a la hora de elegir entre Squirtle, bulbasur y charmander cuando me pregunta si lo quiero o no me aparece el SI y un espacio en blanco donde debería estar el NO, he traducido con el Hex Workshop el YES a SI, y no he tocado el NO, ¿Sabéis...
He estado buscando por el foro como añadir Pokemon pero a la gente que ha preguntado solo se le responde con:
"Se expande con Gen III Suite" o "si se puede"
Conociendo eso, ¿Como lo hago? ya tengo el programa pero no se hacerlo
El ofset del evento es muy largo ya ha superado los FFFFFF, en concreto es el 10331B1 a la hora de ponerlo en el am se borra el primer 10 EN EL 1.92 por lo tanto no se ejecuta, en el 1.95 Se borran igual el 10 aunque haya espacio.
Un script normal, de un entrenador:
#dinamic 0x800000
#org @iji
Lock
faceplayer
Trainerbattle 0x0 0xE 0x0 @ofensa @derrota
Release
End
#org @ofensa
Mensaje
#org @derrota
Otro mensaje (bien puestos)
En el juego se activa cuando estoy un cuadrito arriba y otro a su izquierda(él mirando...
No sé como cambiarlo, me refiero a esto :
http://www.vizzed.com/vizzedboard/retro/user_screenshots/saves23/234452/Pokemon%20Fire%20Red_Aug23%202_38_47.png
He estado buscando tutoriales por la página, no he encontrado ninguno.
A ver, yo hago un script de gatillo normal que te impide pasar, le pongo la variable 4023 que se supone que está libre, le pongo el el advace map el desconocido, el var number y la var value perfectos, se hacer scripts de gatillo.
El problema es que no se activa, solo se activa si vas pasito a...
Advance Text no me deja editarlo completamente y he probado un parche para eliminar la intro pero se me buggea(Se me aparecen los script de nivel que había quitad y se me borran todos los script que ya había insertado, todo esto es cuando la elimino con el parche), ayuda.
Lo he intentado con un parche pero se buggea, si alguien sabe como quitar al profesor Oak o modificar COMPLETAMENTE lo que dice se lo agradecería, ya que lo he intentado con el advance text y no me deja editarlo todo.
puse un script de gatillo con:
desconocido 03
var number 4014
#dynamic 0x800000
#org @inico
checkitem 0x82 0x1
if 0x1 goto @inicio2
applymovement 0x4 @move
waitmovement 0x4
msgbox @text 0x6
applymovement 0xFF @move2
waitmovement 0xFF
end
#org @inicio2
end
#org @text
= Sin Pokémon no pasas...