¿Todavía no te enteraste? ¡Salió la beta 1 de Pokémon Azul Agua de gameboy_cl!
¿Qué estás esperando para probarlo?
si la base es pokemon fire redLa base es firme red
Dale al botón de reportar y llegaremos nosotros a pedir que se resuban las fotos.Bueno pues yo vi un tutorial aqui en el foro, pero las imagenes donde muestra como hacerlo habian sido borradas, necesito saber que debo editar para quitar la introduccion de Oak al usar el 0x9 en un entrenador para poder seguir con el script aun despues de perder la batalla.
Gracias.
¿Que versión de OWM usas?Holaaa espero que anden Bien! Hace días que tengo problemas con los Sprites de Overworld . Expandi la tabla de minis con el OverWorld Manager, Ademas de que puse el parche Dynamic Overworld Palettes para que funcione bien, pero...
Al momento de Insertar los primeros 2 minis con el OW todo bien, pero al insertar 5 mas todos los Sprites se cambian al del niño pequeño de FR
Les Dejo la Rom por si la quieren Verificar: https://www.dropbox.com/s/pyeyi6l62uz480s/ROM prueba de Minis.rar?dl=0
Y si conoces algun Tutorial por favor pasenlo!! gracias
Hola Seuss!! de echo vos me habías pasado el tutorial para expandir la tabla de minis usando Hacked routine applier pero no logre que el Advance Map leyera la segunda tabla de minis que cree , ademas que los mini de la tabla original de juego era como si estuvieran ''desarmados'' EJ. la mitad de la cabeza de un mini me aparecía en los pies xD¿Que versión de OWM usas?
¿Podrías pasar tambien el .ini de OWM? He tratado de abir tu ROM con la mia, pero parece que no está configurada con los punteros de tu ROM y solo me lee una tabla de 158 sprites