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Revisión del 13:48 29 nov 2021
Autor | Poccil, Flameguru, Maruno y Pira |
Lanzamiento inicial | 26 de julio de 2011 |
Última versión estable | 16.3 (03 de mayo de 2021) |
Género | Motor de juego |
Idioma | |
Programado en | Ruby (RGSS) |
Pokémon Essentials es un conjunto de recursos para RPG Maker XP, que recrea la jugabilidad y la apariencia de los títulos de la franquicia principal de Pokémon, mayormente de la tercera generación. Incluye scripts programados en Ruby y RGSS, recursos gráficos extraídos principalmente de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon HeartGold, efectos de sonido y temas musicales.
La herramienta fue creada originalmente por Poccil bajo el nombre de Pokémon Essentials: Starter Kit, que a su vez se basó en los avances de Flameguru. Desde el 10 de julio de 2011, el desarrollo de la herramienta está a cargo de Maruno.
El 29 de agosto de 2018, la división de Nintendo of America, propietaria de los derechos de Pokémon, emprendió acciones legales contra la wiki de Pokémon Essentials alojada en FANDOM, ocasionando el cierre de la misma.
Sumario
Historia
Artículo principal: Anexo:Versiones de Pokémon Essentials
El desarrollo de Pokémon Essentials se remonta a 2009, cuando Poccil creó el proyecto basándose en el kit construido por Flameguru. Pero no fue hasta el 26 de julio de 2011 cuando se instauró el actual ciclo de actualizaciones estables y Maruno tomó el cargo del proyecto.
A partir de la primera versión, cada pocos meses se iba liberando una actualización mayor que además de corregir errores, era común que se incluyeran nuevas mecánicas, interfaces y otros recursos. La última actualización fue liberada el 15 de octubre de 2017, y desde entonces el desarrollo del proyecto se encuentra aparentemente interrumpido.
Variaciones
A partir del proyecto de Pokémon Essentials original, la comunidad ha desarrollado múltiples variaciones para ser utilizado como base de otros proyectos.
Pokémon Essentials GS
Artículo principal: Pokémon Essentials GS
Esta variación fue construida para imitar el estilo de Pokémon Oro y Plata de Game Boy Color.
Pokémon Essentials BW
Artículo principal: Pokémon Essentials BW
Desarrollado por KleinStudio, intenta emular la apariencia de quinta generación en los menús y demás gráficos. Además introduce algunas de las mecánicas vistas como las videollamadas, la interfaz de objetos clave asignables, etc.
Tutoriales
Existen multitud de tutoriales en todos los idiomas y formatos para aprender a crear juegos con Pokémon Essentials. Estos son algunos de los más esenciales y útiles, ordenados de menor a mayor dificultad:
- Empezar a usar Pokémon Essentials
- ¿Qué es un evento y cómo empezar a utilizarlos?
- Aprendiendo a usar los interruptores
- Aprendiendo a usar las variables
- Creando nuevos tilesets
- Recopilación de scripts de Pokémon Essentials