Hola, qué tal?
Gracias, creo que justo él y yo pasamos por lo mismo. Lástima que el tema haya pasado sin pena ni gloria. Aunque la solución de forzar la lectura del mapa como 4BPP es muy interesante veo que no ha logrado salir bien parada, según lo demostró el juego el problema no es el tileset sino la RAW. Tal vez pueda investigar un poco como funciona una RAW a ver si logro dar el momento exacto en que deja de funcionar.