Resultados de búsqueda

  1. Jaizu

    [RPGXP] [Completo] Pokémon Panda

    Lo descargas, lo descomprimes y das doble click en game.exe
  2. Jaizu

    postea tu tier list pokemon

    lol
  3. Jaizu

    [RH - Otros] Efectividades

    Porque las herramientas están, la enorme mayoría, hechas para rom inglesas.
  4. Jaizu

    [Otros] Preparar pc para decomp WSL Windows Subsystem for Linux

    Cambia en enlace de dentro las comillas por este https://github.com/devkitPro/pacman/releases/download/v1.0.2/devkitpro-pacman.amd64.deb Pronto actualizaré el tutorial
  5. Jaizu

    [Otros] Engine camino Bicis

    Joder cuánto ha cambiado la decompilación y yo sin darme de cuenta
  6. Jaizu

    [RH - ASM] ASM y Hex

    Claro. El emulador/consola lo que hace es cargar la ROM, la cual no se modifica jugando, es READ ONLY MEMORY. Lo que hacen los emuladores es crear el archivo de guardado que todos los juegos tienen, normalmente un .sav, en él se guardan cosas como tu equipo pokémon, los pokes de tus cajas, los...
  7. Jaizu

    Sugerencias de contenido para el Rom Hacking en Rojo Fuego BPRS

    La rom de CompuMax traducida no es compatible con CFRU, al menos yo no la logré funcionar. Si siguen documentando pokefirered es lo que acabará usando la gente, y ahí empezarán a portar todo lo de pokeemerald a pokefirered, por eso era buena idea traducirlo ahí.
  8. Jaizu

    [RH - ASM] ASM y Hex

    Eso se hacen en eventos, que sí, se convierte a HEX, pero no se hace con HEX, se hacen con comandos. Las variables y flags, entre otras muchas cosas, se guardan en el .sav. Según tengo entendido tiene dos bloques, saveblock 1 y 2 En el saveblock están las flags y variables, sacándolo de decomp...
  9. Jaizu

    Sugerencias de contenido para el Rom Hacking en Rojo Fuego BPRS

    ¿Y si traduces el repo de pokefirered a español y ya?
  10. Jaizu

    [Otros] FR | Agrega iconos de Mov. Fisico. Spe. Status

    Es normal, el tema es de 2016. Igualmente, abajo de cada mensaje, en la parte inferior izquierda vaya, hay un botón que pone Reportar. Deberías usarlo en vez de revivir el tema diciendo eso. Te adjunto captura por si no encuentras el botón
  11. Jaizu

    [RH - ASM] ASM y Hex

    Tu ejemplo no es ni HEX ni ASM Cuando escoges tu primer pokémon hay 3 opciones, uno por cada starter. Según el starter que hayas escogido le asignas un valor a una variable (0, 1 o 2). Y cuando el rival pelea contra ti carga un trainerbattle u otro según esa variable.
  12. Jaizu

    [RH - Gráficos] Ayuda centro pokemon

    Ningún programa va a hacer mágicamente que el tile tenga 16 colores. Como bien te dijeron arriba tienes que ir eliminando los que más se parezcan y editando el tile por ti mismo hasta que tenga los colores que deseas. Si no lo logras puedes intentarlo con otros tiles, juraría que ese está hecho...
  13. Jaizu

    [pokeruby] Dibujar Sprites en la OAM

    El BBCode está activado, pero algunos han cambiado o quedado obsoletos. Lo que te ha pedido es que arregles el post.
  14. Jaizu

    [RPG - Scripting] Duda sobre GYMS

    Eso se hace con scripts, que es el lenguaje básico que necesitas para hacer eventos in-game. Lleva su tiempo, pero te recomiendo que te lo leas y aprendas sobre ellos: https://whackahack.com/foro/threads/aprendiendo-sobre-scripting.42542/
  15. Jaizu

    [Otros] Preparar pc para decomp WSL Windows Subsystem for Linux

    O te has saltado algún paso (instalar algún paquete) o no estás dentro de la carpeta de agbcc
  16. Jaizu

    [Dis - Otros] Dudas con Ubuntu W10

    Sigue mi tutorial: https://whackahack.com/foro/threads/win10-decomp-desde-cero-compilando-nuestra-rom-y-configurando-vscode.63837/#post-457969
  17. Jaizu

    [Ruby] Pokemon Giratina Legend | 01-04-24

    The ammount of work and love this game has inside it's unbelievable . I appreciate all the hard effort you put in the game; every map has a nice and unique feeling attached to it, in the tilesets you are using until the very last 8x8px block to make it more graphical appealing and the unique...
  18. Jaizu

    [RH - Scripting] Busco programa par dibujar 16 bits

    No es la mejor, es la más usada. El Paint de XP se usó porque es simple y respeta el indexeo de la imagen. A estas alturas lo suyo es usar ASEPRITE, pues te permite trabajar con grids, indexear imáganes, manipular (y exportar) la paleta etc.
  19. Jaizu

    [Otros] Preparar pc para decomp WSL Windows Subsystem for Linux

    Parece que han actualizado el link. He editado el post principal para arreglarlo y actualizarlo, prueba ahora.
  20. Jaizu

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    Obviamente algo tan trabajado como esto requiere de los créditos necesarios. Igualmente en el propio post tienes la lista de créditos.
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