Resultados de búsqueda

  1. Lunos

    Nuevo systema para la creacion de megapiedras.

    Suena a una condición super especifica y dificil de explicar de forma decente en cualquier clase de lore o trama. Más aún, la idea de que un chico menor de edad como lo suele ser el protagonista de un juego de Pokémon haga algo tan vil como sacrificar Pokémon como si nada no me convence...
  2. Lunos

    [ENCUESTA] ¿Cuáles de estas plataformas de WaH utilizas más?

    El foro. Entré al Discord un dia, empezaron a joder creo que al Sage o no sé a quien con Perú y comer palomas, y salí de inmediato. No pisé un pie despues a menos de que fuese 100% necesario (Y lo fue. Un asunto relacionado con un usuario al que no conozco que tenia la misma ip que yo, si no me...
  3. Lunos

    [RH - Otros] ¿Un noob puede empezar con decomp?

    Vamos a dejar algo en claro, si querés hacer algo medianamente decente, vas a tener que meter garra hagas ROM Hacking con los decomps o con metodos binarios. "¿Un noob puede empezar con decomp?", mi respuesta es "Si", pues querer es poder. Yo esto se lo mencioné a alguien que me hizo algunas...
  4. Lunos

    3/3 Hombre, si, tecnicamente podés usar los decomps como una base, pero yo me imagino que...

    3/3 Hombre, si, tecnicamente podés usar los decomps como una base, pero yo me imagino que tambien necesitarás leerte un buen manual sobre algun lenguaje de programación que la GBA pueda manejar como C o C++, y documentación de como funciona la misma. Los decomps de Pokémon creados por Pret son...
  5. Lunos

    2/3 C. "¿Es siquiera necesario?", la respuesta es "Depende de lo que tú planees hacer."...

    2/3 C. "¿Es siquiera necesario?", la respuesta es "Depende de lo que tú planees hacer." Modificar mapas, scripts, objetos, datos de Pokémon, sprites y tal no es nada dificil. Si tenés cosas más ambiciosas en mente como... yo que sé, crear desde cero un PokéGear o X mecanica de batalla, ahi...
  6. Lunos

    No tengo idea. No uso Windows 7. Deberia de funcionar, pero no te sabria decir. De eso...

    No tengo idea. No uso Windows 7. Deberia de funcionar, pero no te sabria decir. De eso preguntale a Jaizu, que yo para temas visuales como esos soy un desastre. Si tus tilesets están diseñados para el mismo juego cuyo decomp planeas usar, deberia de funcionar por simple logica, pero algo más...
  7. Lunos

    Hombre, esa es una pregunta dificil de responder, sobretodo cuando no sé cuales son. Tú eres...

    Hombre, esa es una pregunta dificil de responder, sobretodo cuando no sé cuales son. Tú eres libre de preguntarme lo que quieras, y te responderé como pueda.
  8. Lunos

    Preguntas sobre programación en gbc

    KazoWAR utilizó el Randomizador que creó Sanqui en base a Pokered, el proyecto de desensamblaje de Pokémon Red. Eso se puede notar con muchisima claridad echandole un vistazo a la descripción del video. En si, la ROM que él mostró tiene un maximo de 251 Pokémon pues ese es el limite del...
  9. Lunos

    [ASM] RF | IVs en la pantalla de datos del pokémon para Rojo Fuego!

    PHO cerró sus puertas hace mucho, y cuando se dejó de pagar al host, la pagina finalmente tocó fondo. Aun así puedes acceder a una copia mediante Google Cache.
  10. Lunos

    [Otros] Archivo al compilar Pokefirered

    Me imagino que hablas del archivo "Pokefirered.map". Lo dejaré adjuntado a este post, que es demasiado grande como para subirlo a Pastebin.
  11. Lunos

    [Base] La Base de Leon para Pokémon Fire Red

    La base no toca los scripts del juego en su mayoria. A lo sumo modifica alguna que otra Item Ball, si no me falla, para que el jugador pueda obtener todas las MT si decide aplicar la base y jugar una partida de Pokémon Fire Red de manera normal. Revisalo tú mismo por las dudas, pero los scripts...
  12. Lunos

    Explica tu nickname

    Me gustaba el dia Lunes cuando estaba en escuela primaria, y como no queria llamarme "Lunes" sin más, decidí llamarme "Lunes" en Italiano. Algunos años más tarde sentí que sonaba un tanto afeminado para mi gusto, me lo cambié a "Lunos" y ese ha sido mi nickname desde entonces.
  13. Lunos

    [Dis - Otros] error en compilación

    ¿Y tú como estás probando los cambios en la ROM? Tras compilar una ROM, si tenés tu emulador de GBA abierto lo tenés que cerrar y volver a abrir. Honestamente no tengo idea de que más podria estar pasando. Yo usé los decomps con Cygwin en Windows 8.1, y todo funcionó perfectisimamente :/
  14. Lunos

    [Dis - Otros] error en compilación

    Pues en la segunda imagen del post principal, el error es claro. El compilador está diciendo que la etiqueta CiudadMalva_EventScript_Npc8 no existe. ¿Has guardado el archivo scripts.inc tras haber insertado el script? ¿Estás seguro de que no tenés 2 carpetas de Pokeemerald y te estás confudiendo...
  15. Lunos

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Ohh, eso tiene pinta de verse genial. La camara dandote algunos vistazos a Pueblo Paleta tras salir de tu casa mientras suena la musica. Quedaria guapo.
  16. Lunos

    [Herramienta] PoryMap | Editor de Mapas para Pokeruby y Pokeemerald

    Yo como que me salté un par de pueblos. Desde mi ultimo post, las versiones v4.3.0 y v4.3.1 han sido lanzadas. En resumen: -Se ha añadido soporte para tiles de triple capa. -Se ha añadido un atajo de teclado para duplicar eventos (Ctrl+D). -Se ha añadido un atajo de teclado para rehacer una...
  17. Lunos

    1) La Pokéria es este script escrito por Dani_SR_17. 2) Pues... ¿con mucho cuidado? Simplemente...

    1) La Pokéria es este script escrito por Dani_SR_17. 2) Pues... ¿con mucho cuidado? Simplemente tuve la idea de intentar replicar la función del Intercambio Prodigioso con comandos de scripts, y lo hice. No sé como contestar esa pregunta.
  18. Lunos

    [pokeruby] Dibujar Sprites en la OAM

    Oye @InmortalKaktus, yo me imagino que ha sido por el cambio de foro, pero el post principal luce un poco jodido con tags de BBCode por doquier. Estaria bueno arreglarlo en algun momento.
  19. Lunos

    [Base] La Base de Leon para Pokémon Fire Red

    Una pantalla blanca, dependiendo del emulador, puede significar que este no está configurado correctamente. Asumiendo que estás usando VisualBoyAdvance, asegurate de que el Save Type está puesto en Automatic y Flash 128K (Options > Emulator > Save Type).
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