Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Duda con pokemon summary

    El problema no es de essentials, si no del mod de bw que utiliza PokemonStorage::MARKINGCHARS que no existe en el vanilla
  2. Manurocker95

    Modelos de Entrenadores para Romhacking ROZA (3DS)

    Tienen buena pinta. Has retocado algo más que la textura al menos. Nice!
  3. Manurocker95

    [Act. 25-10]Pokémon Cielo Infinito 2020/21

    No es solo el tileset, es lo que he comentado. Utilizas: - Overworld de 5ta. - Pause menu custom que no se asemeja al estilo de ninguna generación (es más vectorial que nada). - Smart Rotom con mezcla de pixel art y gráficos vectoriales. Para fuentes vale, pero los botones e iconos deberías...
  4. Manurocker95

    [Essentials] [MEGATUTORIAL] Alternativa a Photoshop: Crea Tilesets, Overworlds y más con GIMP [ACTUALIZADO 17/06/2022]

    Yo lo siento, pero antes de usar GIMP crackeo photoshop, que es copiar una dll a la carpeta del programa xd
  5. Manurocker95

    [RPG - Scripting] "Método de modificación de felicidad desconocido"

    Quitar el log no soluciona nada. Sigue entrando ahi. Busca donde se llama a ese método, la inicialización de la variable es donde reside el problema
  6. Manurocker95

    [RPG - Scripting] "Método de modificación de felicidad desconocido"

    La cosa es qué valor tiene la variable method para ver desde donde y por qué tiene ese valor
  7. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    No hay ninguno que sea “copia y pega” de Pokémon. 🤷🏻‍♂️ El engine es Unity, yo he hecho el framework ^^ Ojo, pues no es mala idea. Lo mismo le pongo un double check de confirmación por si de verdad quieres curarlos en plan “ya has curado tus Pokémon, ¿de verdad quieres curarlos otra vez?”
  8. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Los personajes se miran con Inverse Kinematics :D
  9. Manurocker95

    Actualizaciones de los proyectos en redes sociales

    Link a la actualización en el foro: https://whackahack.com/foro/threads/unity-pokemon-lets-go-unity.62784/page-4#post-463683 Twitter:https://twitter.com/ManuDev95
  10. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Y por si alguno se preguntaba cómo se ve por dentro del engine:
  11. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Vengo a actualizar: - Estoy reworkeando el sistema de objetos interactuables - MissingNo aparece si hay algún error al triggerear una batalla - aunque no tenga eventos aún, ya se puede llegar a Ciudad Plateada. Seguramente meta algún entrenador con Fakemon por el camino.
  12. Manurocker95

    [Act. 25-10]Pokémon Cielo Infinito 2020/21

    No soy muy fan del estilo artístico de 5ta gen ni del Modular Pause Menu de Luka y mucho menos de que hayas usado gifs/pngs animados de sexta con mezcla de GBA y NDS, pero los arts están muy chulos. Que salga el entrenador de frente cuando lanza la bola supongo que será un placeholder, pero que...
  13. Manurocker95

    [RPG - Otros] tamaño del worl map

    pues divide en 32x32 y te da 15x10 xd
  14. Manurocker95

    [RPG - Otros] tamaño del worl map

    ¿Este? 480x320
  15. Manurocker95

    ¡Concurso oficial de mapas! - Finalizado

    - Nombre del usuario: Manurocker95 - Plataforma de trabajo: Unity Engine. Como voy a hacerlo con mi tilemapper 2D, si no hay competidores suficientes en la otra, que se aplique a RPG Maker XP - Yo, usuario, me comprometo a cumplir las normas y bases del concurso, así como a presentar dentro de...
  16. Manurocker95

    [Script] [Pokemon Essentials] Modular Pause Menu 16.2

    Puedes llamar a cualquier script como quieras. No tiene por qué ser relevante
  17. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda con un evento de colisión

    y has puesto que la página dos solo se active mediante ese interruptor local?
  18. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda con un evento de colisión

    Puedes ponerlo en dos paginas. Ambas que sea atravesables y que activen los eventos al contacto con el jugador. Entonces llamas a tu script de hacer daño (o al evento de quitar vida) y si es la primera pagina (con el grafico no roto) estableces el interruptor de la segnda pagina para que asi se...
  19. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    Será que no tienes el script compatible porque leyendo el Post de PokéCommunity (versión 1.4.1) te parafraseo: Edit 3: Updated to v17 only, reflection support removed due to conflicts. Prueba el que está allí
  20. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    Si no das más datos, complicado. ¿Tienes el dependent event puesto en el mapa?¿A qué te refieres con andar raro?
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