¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Os dejo unas buenas recomendaciones a la hora de programar EN GENERAL. Algunas cosas son clásicas de C# con Unity, pero son aplicables a cualquier lenguaje. Es válido para todos. Algunos lenguajes tienen diferentes standards (en python es un clásico tener los métodos snake case, por ejemplo)...
Bueno, lo dejo por aquí ya que no hay "Recursos" para Otras plataformas. Todos estos tips son de mi propia cosecha y lo que he ido aprendiendo como desarrollador profesional. Todo aporte es bienvenido.
NOTA: EN TODAS ESTAS NOTAS SE ASUME QUE TENÉIS CONOCIMIENTOS DE PROGRAMACIÓN Y DEL MOTOR. NO...
Buenas, llevo varios tutoriales para decompilar y modificar las ROMs de Nintendo Switch (Let's Go y Espada/Escudo). Es hora de reempackarlos en una ROM que podamos instalar en nuestra consola. Para ello, solo necesitamos HacPack: https://www.gamebrew.org/wiki/HacPack_Switch
- Copiamos nuestras...
¡Buenas! Aquí traigo otro tutorial para decomp. de juegos de Nintendo Switch. Esta vez se trata de cómo conseguir extraer los audios de los .bnk y .wem (formato de WWise) que se encuentran en el RomFS que podéis extraer con mi tutorial...
Bien, pues estas dos semanas Unity está ofreciendo un ofertón: Comprar vuestro primer asset a 9.99$: https://assetstore.unity.com/browse/new-to-unity
Muchos pensarán que no merece la pena, pero podéis conseguir assets BRUTALES que suelen rondar los 80-90$ a precio super reducido.
Mi...
¡Buenas! Hoy veremos cómo hacer romhacking de nuestros juegos favoritos de Nintendo Switch.
Lo primero que debemos hacer es extraer el ExeFS (Executable File System), es decir, el código y el RomFS (ROM File System), es decir, los recursos siguiendo mi tutorial.
Una vez los tengamos...
Bueno, pues justo he visto que estos caballeros de Massachsetts acaban de ganar el título del record mundial de la consola N64 más pequeña del mundo:
Es del tamaño de un cartucho prácticamente y corren todos los juegos de N64 a full speed (como cualquier N64).
Nintendo debería crear una...
Bueno, bueno, bueno, pues toqueteando las entrañas de este juego (gracias a que está hecho en Unity), podemos ver varias cosillas interesantes.
Hay varios Pokémon que se incluirán en el juego en un futuro como:
- Blissey
- Wigglytuff
- Sylveon
- Zeraora
- Greedent
- Otra skin-Mega de...
¡Buenos dias!
Hoy os traigo una herramienta en la que he estado colaborando. Se trata de poder importar los modelos de los Pokémon desde los binarios de 3DS en Unity, sin pasar por Blender, Ohana o Spica. Es decir, ¡no más exportar, no más editar archivos, no!
Para ello, solo tenemos que:
a...
¡Buenas! Para los que queráis modificar texturas, modelos y animaciones para RomHacking de 3DS, primero leeros cómo extraer el RomFS (Rom File System) de vuestros juegos...
¡Muy buenas! Aunque no lo creáis muchos, yo también hago decomp, aunque de otras plataformas. Hoy os traigo un tutorial de cómo hacer decompilación de todos los juegos de 3DS. Para ello necesitaremos una 3DS hackeada y uno de estos juegos. A ser posible original, no me seáis piratas.
Bien...
Nintendo Switch (beta japonesa):
- Os hacéis una cuenta de Nintendo con región en Japón.
- La vinculáis a vuestra nintendo switch
- entráis en la eshop japonesa
- os la descargáis gratis.
NO HACE FALTA PAGAR NINTENDO SWITCH ONLINE.
Códigos de amigo en Switch: Post...
¡Buenas! Pues nada, ya que me puse a implementar cosillas 2D para ver qué tal, a lo largo de este 2021 quiero plantear otro proyecto para desarrollar: Pokémon Lost World.
Todavía anda sin definir mucho pero como es a largo plazo, pues ya se irá viendo. Iré actualizando el post según vaya...
Bueno, pues hago este tema simplemente para poner las cosas que vaya haciendo. No tienen por qué ir para un juego determinado, pero como de manera random hago cosas 2D, 3D, sobre videojuegos... pos eso.
Las dejo por aquí para la posteridad.
Si queréis echarle un OGT a mi arte, aquí está mi...
¡Pues nada! Hago este post para ir abriendo debate sobre los orígenes y betas de Pokémon que se han ido filtrando a lo largo del tiempo, así como curiosidades, fan arts, o secretos del mundo Pokémon.
Toda la información posteada aquí se ha ido conociendo a través de chats en 4chan y otras redes...
Bueno, se nos acaba el mes y qué menos que tener otro proyectillo este 2021: Pokémon Battle Simulator
Información General:
En este caso simplemente he maquillado (y fixeado algunos errores) un proyecto Open-Source llamado Pokémon Battle Simulator (PBS) y que podéis encontrar en el Github...