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Como ya dije en el primer mensaje, ya lo intenté y el essentials se lo salta a la torera. Por supuesto que es más fácil de esa manera pero si el mismo programa te lo impide vetw tú a saber por qué hay que buscar soluciones imaginativas
Hola, estoy intentando que en un combate determinado el jugador no pueda acceder a la mochila, pero por mas que busco no soy capaz de dar con el script que lo haga. Alguien podria echarme una mano?
Otra opcion es crear una variable para el genero. Cuando el jugador escoja, si es chico le das valor 0 y si es chica, 1. Y en los eventos que quieras hacer, le das a los condicionantes y mostrar un mensaje u otro segun el valor de esa variable. Te quedan un poco mas largo los eventos, pero no...
una pregunta: si hago eso el personaje que nos acompaña se congela al andar. Da el típico "bote" que hace un personaje al andar de "arriba-abajo" para que parezca más realista pero no se le mueven las piernas. Si interactúas con él si que comienza a moverlas
*Este proyecto se inició en 2019 en GBA, para pasar en 2020 a RPG y quedar en hiatus hasta finales del 2024.
Nunca pensé que volvería a escribir en este tema pero por vueltas de la vida y una espinita clavada he decidido retomar el proyecto.
De momento trabajo solo (si alguien quiere unirse...
Corregido lo de la etiqueta. Gracias. Vengo del RomHacking y ahí a todo se le llamaba script.
Y gracias también por la puntualización. Sabía que tenía que haber alguna manera para reducir los eventos, pero no se me ocurría.
En cuanto a las prop. de los tiles no encontré ninguna forma...
Estuve un tiempo buscando una solución a esto y, como no encontré nada, decidí ponerme creativo.
El problema es simple
Rpg making Xp tiene un problema, y es que puedes subir las escaleras en esa posición. Si le das hacia delante, te hace la animación y te lleva al mapa que tenga determinado...
https://mega.nz/#!exlBkarJ!ltRyiOacJKVJZdPvBcSm5LPbu1hLcBeU_nz49e4ItoA
Ahí arriba les dejo el enlace con el que se podrán descargar los tiles de pokemon fire red. Recientemente inicié el rpg making para compararlo con el romhacking y me encontré con que el essentials no tiene todos los tiles de...
Legal, legal no es. No vas a encontrar en ningún lado nada que te autorice a ello. Pero Nintendo solo se mosquea si cobras por ello.
Míralo de otro modo: es cierto que la piratería (aunque me duela llamar al RH así) siempre ha lastrado un poco a las marcas, pero también han hecho que llegue su...
necesitamos pokemon black dark.
me quito el sombrero ante lo que creaste.
a mi me cuesta hacer un simple script de nivel, pero lo tuyo es una verdadera maravilla.
mejor con diferencia que cualquier otro juego oficial de la franquicia
Re: Respuesta: Re: Hacer que mini salga del mapa por una puerta sin atravesarla
Una chapuza inteligente. De momento usaré las flags y si me quedo sin ellas en algún momento, lo usaré. Muy ingenioso, hay que reconocerlo
Muchas gracias
Podria hacerse con variables y no con flags?? Para no malgastarlas.
Lo he intentado pero no puedo evitar que se repita. Se que con flags no se repetiria pero, hay alguna manera de hacerlo sin flags? He probado a cambiar el valor de la variable cuando acababa el sprite pero nada, siempre acaba...
El doanimation requiere un parámetro en el XSE (pone #). ¿Es el que sale en el Advance Map en el comportamiento del tile? Pero digo yo, que aunque esté el doanimation en el script, la animación la haría el personaje y no la puerta, ¿no?
La verdad que nunca me había fijado en que los RomHacking...
El título lo deja claro.
Soy un novato y estoy intentando que mi mini, el personaje principal, entre en una casa. Pero con el applymovement atraviesa la puerta (y por supuesto no va a ningún lado) y con el warp se teletransporta pero ocurre que no está la animación de la puerta, simplemente hay...