Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Pokémon titan 3D

    si es GBA, te vas a morir antes de implementar el render de los polígonos más básicos. Como mucho puedes simular el efecto Mode 7 que no es 3D, pero lo fakea (y es lo que creo que realmente estás pidiendo xD)
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Son inexistentes. Solo he hecho el parpadeo. El problema es que al no poder extraer las animaciones originales he tenido que riggear y animar yo a todos los personajes y mis habilidades son limitadas. La boca está modelada, por lo que como mucho podria hacer un fake con las texturas, pero no...
  3. Manurocker95

    [Otros] Creación de roms

    Las ROMs no vas a poder compilarlas en móviles salvo que emules un pc y para eso ya tienes un pc. podrías hacerlo en una raspberry o similar.
  4. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    He rehecho la intro de Oak
  5. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Duda con pokemon summary

    El problema no es de essentials, si no del mod de bw que utiliza PokemonStorage::MARKINGCHARS que no existe en el vanilla
  6. Manurocker95

    Modelos de Entrenadores para Romhacking ROZA (3DS)

    Tienen buena pinta. Has retocado algo más que la textura al menos. Nice!
  7. Manurocker95

    [Act. 25-10]Pokémon Cielo Infinito 2020/21

    No es solo el tileset, es lo que he comentado. Utilizas: - Overworld de 5ta. - Pause menu custom que no se asemeja al estilo de ninguna generación (es más vectorial que nada). - Smart Rotom con mezcla de pixel art y gráficos vectoriales. Para fuentes vale, pero los botones e iconos deberías...
  8. Manurocker95

    [Essentials] [MEGATUTORIAL] Alternativa a Photoshop: Crea Tilesets, Overworlds y más con GIMP [ACTUALIZADO 17/06/2022]

    Yo lo siento, pero antes de usar GIMP crackeo photoshop, que es copiar una dll a la carpeta del programa xd
  9. Manurocker95

    [RPG - Scripting] "Método de modificación de felicidad desconocido"

    Quitar el log no soluciona nada. Sigue entrando ahi. Busca donde se llama a ese método, la inicialización de la variable es donde reside el problema
  10. Manurocker95

    [RPG - Scripting] "Método de modificación de felicidad desconocido"

    La cosa es qué valor tiene la variable method para ver desde donde y por qué tiene ese valor
  11. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    No hay ninguno que sea “copia y pega” de Pokémon. 🤷🏻‍♂️ El engine es Unity, yo he hecho el framework ^^ Ojo, pues no es mala idea. Lo mismo le pongo un double check de confirmación por si de verdad quieres curarlos en plan “ya has curado tus Pokémon, ¿de verdad quieres curarlos otra vez?”
  12. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Los personajes se miran con Inverse Kinematics :D
  13. Manurocker95

    Actualizaciones de los proyectos en redes sociales

    Link a la actualización en el foro: https://whackahack.com/foro/threads/unity-pokemon-lets-go-unity.62784/page-4#post-463683 Twitter:https://twitter.com/ManuDev95
  14. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Y por si alguno se preguntaba cómo se ve por dentro del engine:
  15. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Vengo a actualizar: - Estoy reworkeando el sistema de objetos interactuables - MissingNo aparece si hay algún error al triggerear una batalla - aunque no tenga eventos aún, ya se puede llegar a Ciudad Plateada. Seguramente meta algún entrenador con Fakemon por el camino.
  16. Manurocker95

    [Act. 25-10]Pokémon Cielo Infinito 2020/21

    No soy muy fan del estilo artístico de 5ta gen ni del Modular Pause Menu de Luka y mucho menos de que hayas usado gifs/pngs animados de sexta con mezcla de GBA y NDS, pero los arts están muy chulos. Que salga el entrenador de frente cuando lanza la bola supongo que será un placeholder, pero que...
  17. Manurocker95

    [RPG - Otros] tamaño del worl map

    pues divide en 32x32 y te da 15x10 xd
  18. Manurocker95

    [RPG - Otros] tamaño del worl map

    ¿Este? 480x320
  19. Manurocker95

    ¡Concurso oficial de mapas! - Finalizado

    - Nombre del usuario: Manurocker95 - Plataforma de trabajo: Unity Engine. Como voy a hacerlo con mi tilemapper 2D, si no hay competidores suficientes en la otra, que se aplique a RPG Maker XP - Yo, usuario, me comprometo a cumplir las normas y bases del concurso, así como a presentar dentro de...
  20. Manurocker95

    [Script] [Pokemon Essentials] Modular Pause Menu 16.2

    Puedes llamar a cualquier script como quieras. No tiene por qué ser relevante
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