Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [RPG - Scripting] error con las medallas de gimnasio

    Una cosa es que no te los de y otra que no se vea la medalla y más cuando has puesto que tienes algo raro ahí. Puedes probar si te la ha dado haciendo un simple condicional o mostrando esa variable. Verás que te da true.
  2. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] Error con la trainer card

    pues parece que tu base esta corrupta. ¿Tienes la imagen en la ruta esa?
  3. Manurocker95

    [RPG - Scripting] error con las medallas de gimnasio

    Eso te está dando una medalla seguro. Salvo que estés sobreescribiendo valores.
  4. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Os traigo la update de los diálogos en vídeo, que mola más:
  5. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Propuesto por @Jack Johnson he cambiado la fuente y el tamaño. Queda bastante mejor
  6. Manurocker95

    [Scripts] Script Turbo rpg maker pokemon essentials 17.2

    @Mike_sicilia1800 Sería aplicar una pequeña modificación al código que te he pasado: #=============================================================================== # ■ Speed up script by KleinStudio # Press F key during debug mode and fly! # http://kleinstudio.deviantart.com...
  7. Manurocker95

    [Scripts] Script Turbo rpg maker pokemon essentials 17.2

    Cambia 160 por el número que quieras que vaya mientras pulsas la tecla F
  8. Manurocker95

    [Scripts] Script Turbo rpg maker pokemon essentials 17.2

    Te dejo aquí el script de @KleinStudio. No te olvides de dar créditos: #=============================================================================== # ■ Speed up script by KleinStudio # Press F key during debug mode and fly! # http://kleinstudio.deviantart.com...
  9. Manurocker95

    [Otros] Pokémon Unity (PKU) - Framework de Pokémon 2.5D en Unity Engine

    Está semi abandonado, hay varios dandole soporte. Personalmente, recomendaría usarlo de referencia más que de base.
  10. Manurocker95

    AquariuM vs Jaizu vs Manurocker95

    Espero que acepten reto cuádruple
  11. Manurocker95

    [Otros] Pokémon Unity (PKU) - Framework de Pokémon 2.5D en Unity Engine

    El de Pokémon Red Unity es totalmente 2D, así que sirve de ejemplo :P
  12. Manurocker95

    Tutoriales para iniciarse con Unity Engine

    según la gente se vaya iniciando y peleando con el motor como @Stunx, @InmortalKaktus o @Sayer301! , pondré cosas más avanzadas, ya que al menos la base es necesaria.
  13. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Como meter eventos arriba de imagenes?

    Usar Scene_Map es unicamente porque tiene acceso al orden de render pero seguro que hay otra forma mucho mas sencilla
  14. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Como meter eventos arriba de imagenes?

    Es igual que como hacía Klein con las sombras. Sería algo como (tampoco le he dado muchas vueltas así que no creo que funcione, pero @NeoGeo te puede servir de referencia): class CustomSprite def initialize(image,x,y,z,opacity,viewport=nil) @sprite=Sprite.new(viewport)...
  15. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Como meter eventos arriba de imagenes?

    Tienes que hacer una funcion que permita pintar entre la “capa” del tileado y los eventos. No es difícil de hacer, pero tendrás que tocar scripting
  16. Manurocker95

    No, la 3 (la de todos los pokémon en la roca) es insulsa a más no poder. Si fuera al revés no...

    No, la 3 (la de todos los pokémon en la roca) es insulsa a más no poder. Si fuera al revés no tendría sentido por lo de los legendarios. La 2 al menos parece dar pie a una cinemática. La otra ni eso.
  17. Manurocker95

    ¿La 3 es la tuya? XD

    ¿La 3 es la tuya? XD
  18. Manurocker95

    El pokemon menos peligroso....

    El menos peligroso es Metapod. Si no sube de nivel solo tiene Fortaleza :v
  19. Manurocker95

    [Resultados] ¡Concurso oficial de scans 2020!

    Aún a riesgo de que sean imágenes estáticas: GBA Si ésta es dinámica, es claramente la mejor cinemática. Una escena ya vista pero con gráficos originales y bastante chulos. Me gusta. Ésta dudo que pueda entrar en el concurso, pero está cerca de la 7. Buenos gráficos y buena presentación de...
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