¿Todavía no te enteraste? ¡Salió la beta 1 de Pokémon Azul Agua de gameboy_cl!
¿Qué estás esperando para probarlo?
¡¡¡Buenas Señores!!!
Hoy vengo a actualizar un poco este tema con algo que creo que va a gustar a muchos, unos cambios en los gráficos, unos videos y alguna que otra información en la historia.
¡NUEVOS GRÁFICOS!
Pues estuve hablando con nuestro amigo Sayer y decidimos que tendría que darle un toque mas personal al hack, y no usar las pals de tiles que pueden usar todos.
Asi que, gracias al tío Guilly y al viejo Foxz, ideamos varias paletas diferentes y al final el resultado, a mi parecer, es exquisito.
(Ya que ahora son mas "personales", no se van a editar los gráficos mas)
¡¡ECOSISTEMAS A TUTIPLEN!!
Es algo necesario en casi todo Hack.
En Aquamarine habrán muchos ecosistemas distintos.
Pantanos, bosques, cuevas, zonas gélidas, bósques de fuego, desiertos, barcos abandonados... todo absolutamente nuevo.
Cabe destacar que son FRAGMENTOS del mapa, no voy a mostrar el mapa completo ni nada...
DIVISIÓN DE LA TRAMA ACTUAL POR CAPITULOS Y ARCOS
Mi hack se centra a muerte en la jugabilidad y en la historia, deseando que sea esta última lo mas parecida posible a los legendarios RPGs clásicos como Dragon Quest o Final Fantasy.
Voy a dividir el hack en diversos capítulos y arcos, y en cada uno de ellos se va a explotar los sucesos e interacciones de TODOS los personajes (me parece una tonteria que habiendo tantos personajes importantes no tengan historia espectacular CADA UNO DE ELLOS)
Por ello, el hack se va a dividir en 5 Arcos, de 3 capítulos cada uno.
Los personajes principales del primer arco son:
PD: Efectivamente, hay personajes en el juego que todavía no mostré
¡¡SISTEMA DE MEGAEVOLUCIONES YA APLICADO CORRECTAMENTE!!
No mucho mas que decir, creo que 2 o 3 hacks de aqui ya lo tienen, pero en mi hack es un factor importantisimo (hasta tal punto que su nombre viene de eso)
Dejo una Imagen y un vídeo de un youtuber que subió un combate de mi hack con ese sistema^^
PD: Créditos a Sayer por dejarme usar sus ESPECTACULARES sprites, gracias hermano
PD2: Si, hay errores en los tiles, pero esos errores se deben a que tengo que hacer diversas zonas y arreglar esos fallitos haciendo yo mismo X o Y tile, y todavía no le metí manos a eso.
Bueno, tengo mas cosillas que aportar, pero tampoco queria aburrir.
¡Otro día muestro mas!
¡¡A cuidarse, señores!!




