Resultados de búsqueda

  1. Mikelan98

    [Map Editing] Smoothing para alisar montañas y otros objetos complejos

    AVISO Para seguir este tutorial se necesitan unas nociones básicas de modelado 3D con SketchUp aplicado al mapeado en cuarta y quinta generación Introducción En este tutorial os explicaré, de forma muy breve, cómo eliminar esas sombras tan poligonales que aparecen en algunos polígonos...
  2. Mikelan98

    [ASM] Pt-EN | Editar la efectividad entre tipos e insertar el Tipo Hada (¡compatible con PokePlat!)

    Antes de nada, aclarar que pido créditos si usáis esta investigación para modificar vuestra ROM. Así mismo, aclaro que sólo funciona para la versión inglesa (la que funciona con PokePlat) porque me da muchísima flojera portar esto a una ROM española. Introducción Me ha costado 24 horas...
  3. Mikelan98

    Despenalización del aborto en Argentina

    Supongo que ya se habrá hablado mil veces del aborto en este subforo (todos los temas, sin embargo, están cerrados). Hoy es un día excepcional y me gustaría ver qué opina la gente sobre esto. Me gustaría dejaros escrito por aquí también el pensamiento de Ayn Rand sobre este tema (en algunos...
  4. Mikelan98

    La exhumación de Paquito

    Todos los españoles llevamos semanas oyendo el debate, en radios, televisiones, redes sociales... Junto con la pregunta obvia, ¿debe ser exhumado el cadáver de Franco?, quiero también marcar una pequeña línea a seguir en el debate. *¿Es el Valle de los Caídos un mausoleo a Franco, o solo una...
  5. Mikelan98

    [Map Editing] Las odiosas 8 (texturas dinámicas)

    Esta guía es básicamente para tener de una vez por todas una lista de los movimientos, porque cada vez que vuelvo a mapear después de meses, se me olvida cada uno de los movimientos. Ya sabéis que las texturas dinámicas son aquellas que están indexadas las 8 primeras en el modelo 3D del mapa...
  6. Mikelan98

    [ACNL] Teoría especial de la hibridación

    INTRODUCCIÓN Después de varios días de trabajo y análisis, hoy os presento esta teoría que tumba por completo las ideas anteriores sobre la obtención de flores híbridas en Animal Crossing. Todo esto vino originalmente a raíz de mi búsqueda por vías o cruces concretos para obtener una flor con...
  7. Mikelan98

    [ASM] HG ESP | El gran ASM de Mikelan para expandir la PokéDex

    Como me da a mí que mi era ya acabó hace algún tiempo, y después de las muchas insistencias de Rafa, hoy escribo este post (que quisiera haber escrito mucho antes pero la pereza no me ha permitido hacerlo) para revelar los secretos mejor guardados de mi investigaciones. Antes que nada, aviso de...
  8. Mikelan98

    [Otros] ¿Quién quiere probar HGSS con 802 Pokémon antes que nadie?

    Ya cada vez me queda menos para terminar el HGSS con todos los Pokémon insertados. Como ya sabéis, no será simplemente una ROM de HGSS pero con 802 Pokémon, sino que tendrá diferentes Pokémon salvajes, entrenadores, algunas zonas nuevas, y la historia será similar al SacredGold de Drayano, pero...
  9. Mikelan98

    [Otros] HGSS | Cambiar las localizaciones en la PokéDex

    Hace casi dos años le escribí a Rafa este tutorial para que me hiciera una herramienta, y me lo he encontrado en mi ordenador. Está en texto plano y no me voy a molestar en poner imágenes o poner texto en negrita, ahí lo tenéis: El narc que contiene todos los datos necesarios para cambiar las...
  10. Mikelan98

    [Otros] Cambiar la probabilidad de los shinies desde el 0% hasta el 100%

    Hace mucho tiempo (creo que) posteé un tutorial aquí de cómo cambiar la probabilidad de que salga un bicho shiny en HGSS. Era un método facilísimo, pues sólo bastaba con cambiar un byte, sin embargo, tenía un inconveniente: cómo máximo, la probabilidad de encontrar al shiny podía ser de...
  11. Mikelan98

    Quiero a gente en el ROM hacking NDS

    Quiero reclutar a ROM hackers que ya dominen GBA, GBC o makers, en ningún caso a novatos que no sepan ni qué significa repuntear. No quiero que la plataforma muera después de que estos últimos años se avanzara tanto, por eso quiero a expertos que quieran aprender NDS y hacer un grupillo pequeño...
  12. Mikelan98

    HGSS | Cambios de forma (ASM)

    Buenas a todos. He decidido volver de entre los muertos para abrir un thread a modo de "diario" y poder ir redactando todos los logros que consigo en cuanto al tema de crear distintas formas para los Pokémon. Esto es necesario para dos propósitos en concreto que necesito para mi hack: *...
  13. Mikelan98

    HGSS | [Finalizada] Crear texturas con animaciones

    Muchos de vosotros os preguntaréis cómo hacer que vuestro propio tileset tenga algunas texturas con animación (del mismo modo que la tienen las flores o la orilla de la playa). Así que aquí lo explico: Nos dirigimos, con el Tinke, CrystalTile 2 o lo que uséis, al narc a/1/3/9. Allí veréis en...
  14. Mikelan98

    GEN IV | [¡TERMINADA!] Los archivos de terreno (BDHC)

    Abro este tema (no sé si hay algún tema abierto sobre esto hace años) porque, después de todo este tiempo, estoy consiguiendo resultados fructíferos sobre las investigaciones en estos archivos. Recordemos que los BDHCs eran aquellos archivos que permitían la movilidad del personaje a través del...
  15. Mikelan98

    Yihadismo

    Bueno, el título lo dice todo, y si habéis estado viendo las noticias, sabréis lo que ha pasado en Francia esta madrugada. Atentado Francia: Más de 120 muertos en una matanza terrorista en París | Internacional | EL PAÍS No creo que nadie apoye los atentados, pero me gustaría saber las...
  16. Mikelan98

    El ROM-hacking en Sexta Generación ya es posible

    Bueno, desde hace muuuuuchos meses que la gente edita Pokémon salvajes y entrenadores en la 3DS. Pero lo que hemos conseguido KleinStudio y yo (él me ha guiado básicamente en poder cargar homebrew en la 3DS) está un pasito más lejos de lo que se había conseguido. Esta vez, hemos conseguido...
  17. Mikelan98

    [Otros] Editar la Pokédex Regional

    Dado a que editar la Pokédex regional es una de las cosas más importantes de un hack, sobre todo si se reemplazan Pokémon originales, hago un tutorial para que podáis editarla. Eso sí, no hay herramientas todavía, todo se hace con hex, y lo normal es que lleguéis a tardar un par de horas...
  18. Mikelan98

    [RH - Otros] Escuela de NDS Hacking desde 0 (¡empezamos!)

    LINK AL PDF DE LA ESCUELA TEMARIO BLOQUE I I.1 Por qué hackear en NDS I.2 Primer contacto con las herramientas (I) I.3 Primer contacto con las herramientas (II) I.4 Cómo funcionan HeartGold y SoulSilver I.5 Archivos de una ROM y los NARCs BLOQUE II II.1 Insertando...
  19. Mikelan98

    [RH - Otros] [Inscripciones cerradas] Escuela de NDS Hacking desde 0 (esta vez sí)

    Hola, hola, ¿qué tal? Ya me conoceréis por mis hazañas en el NDS Hacking, y como estoy muy solo en esto, pues quiero encontrar gente que se interese por hackear la 4ª Generación. Ya sabéis cómo funcionan las escuelas, en esta tenéis que entregar TODAS las tareas, no quiero estar perdiendo un...
  20. Mikelan98

    HGSS | [Finalizada] Funciones Estándar

    Antes que nada, voy a aclarar qué es una "función estándar", porque no sé si esto existía ya en GBA o no. Una función estándar es un script que, debido a que se recurre a él con mucha frecuencia, se le ha asignado un comando rápido para acceder directamente a él (en vez de tener que escribir el...
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