Me alegra ver que hayas actualizado, bueno vamos a aya la calidad de esa midi es brutal creo que te la podría robar ok naaaa .
Con respecto a las batallas doble deberías cambiar también la barra de vida se ve media rara.
Las rutas se ven interesante y creo que el rediseño le sientan bien.
Y...
pues existe intro manager para fire red con ella puedes editar donde apareces al principio de la partida , y si trabajas en la española solo tendrías que abrir la inglesa ver que cambia y aplicar el cambio a la tuya si es la española si no pues lo haces directo con intro manager
en eso consiste método shinobi xD
pues la verdad lo único que tenia mi hack del verde hierva era el sprite de luffy, pero me agrada mucho que te gusten algunas cosas, y si es cierto el comentario de jaizu aquella vez me ayudo mucho pase de esto a esto :
antes...
se hace con los battler script , ahora bien en pokeco hay un hilo que trae muchos de esos battler script listo para insertar en la rom , tambien esta una base que dejo mr.Dollsteack que tiene un parche que te los inserta
Nombre del proyecto: Pokémon nexo calamity
Plataforma Rom hacking new school fire red
De qué irá el proyecto: vagas por un mundo que desconoces, con el objetivo de salvarte a ti y a los tuyos aunque no sabes quién eres
Día de inicio (09-07-2021)
Puede hacerlo así también así como nos explica polar incluso puedes hacerlo en hex
Y el tutorial está 10 de 10 , la razón por la cuál el back sprite de red aparece dos veces es por qué el primero es para textear la animación del mismo
Me alegra ver qué esto se sigue actualizando , y la referencia a sinoh y la palabra brecha me suena al mundo distorsión, espero pronto liberes la beta 1 y ánimo amigo