Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Actualizado core a v22.06.26 con actualización de restricciones para Legends Arceus (PK8), v2022.1.6f1 e iconos gen1-8 como MIT
  2. Manurocker95

    [RPG - Scripting] ¿Alguien que quiera ayudarme a hacer el Buscayuda?

    Mejor hazte una clase que saque un command menu donde selecciones la opción. Si tienes la lista de los desbloqueados en $Trainer o $PokemonGlobal, puedes poner unos u otros según avanzas.
  3. Manurocker95

    [RPG - Scripting] ¿Alguien que quiera ayudarme a hacer el Buscayuda?

    "Movimientos de campo" supongo que es las MO. Es bastante sencillo de implementar, pero tendrás que hacerlo todo custom x)
  4. Manurocker95

    [Otro NDS] Pokémon Conquest [Traducción]

    Faltan algunos detalles como el "Boy", "Girl", o "Press Start", el teclado donde sigue poniendo "donde", "delete"... etc, pero funciona perfectamente.
  5. Manurocker95

    [Español de España] Trailers de Pokémon Rubí y Zafiro (2003)

    ¡Buenas! Hace un año y pico subí varios trailers que tenía en un CD a Youtube y hoy simplemente vengo a compartirlos por si alguno de los que hay por aquí no llegó a ver semejante joya. Se trata de 6 trailers que anunciaban los nuevos juegos para ese Julio en España. Probablemente...
  6. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Auras Diminantes 19.1

    ¿Con "Aura dominante" te refieres a darle algún tipo de outline?
  7. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Bueno, solo por ayudar a un colega he estado actualizando el sistema de batalla público y open-source llamado "Pokémon Battle Simulator" o PBS, originalmente creado por AJ20 (https://github.com/AJ2O/pbs-unity); a la ultimísima versión de Unity a fecha de hoy (2022.1.3f1). He actualizado así...
  8. Manurocker95

    modificar ultra soon

    Como te dice Lunos, lo básico es todo editable. Para los modelos en sí deberás usar una versión antigua de ohana o modificar la actual de SPICA (ambas en .NET). El scripting ahora mismo no está soportado sin cambios en el binario de ExeFS, pero ahí tendrás que hacer un poco de ingeniería inversa.
  9. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    La traducción debería hacerse por INTL y no en el propio script.
  10. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    Ese error ha sido comentado varias veces. Tienes que encontrar la versión actualizada o comentar algunas líneas como ya hemos comentado anteriormente.
  11. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    Es que has cambiado todos los statements ("end" por "fin", "if" por "si") y eso no puedes hacerlo. También has cambiado todas las variables y métodos, que tampoco puedes hacerlo...
  12. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    manda el script
  13. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    tiene pinta de que has copiado mal el script
  14. Manurocker95

    [Wiki] ¡Ayúdanos a construir la wiki de la comunidad!

    Como puedes observar, lleva 3 años sin actualizaciones
  15. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    Pues como no enseñes el error complicado xD
  16. Manurocker95

    [Script] [Pokemon Essentials] DP Pause Menu 16.2

    Ahí claramente te pone que no tienes la imagen "bgTop" en la ruta que te pone "Graphics/Pictures/DP Pause Menu/"
  17. Manurocker95

    pkhex no funciona

    A mi me va, asegurate de tener la última versión.
  18. Manurocker95

    pkhex no funciona

    De que juego
  19. Manurocker95

    pkhex no funciona

    Es un SAV de una ROM sin modificar?
  20. Manurocker95

    [Godot] Pokémon esmeralda

    Pues lo que llevamos haciendo algunos de nosotros mucho tiempo xD Dicho eso, Uranium Godot es Open-Source, así que puede servir de base a todos los vaguetes que no quieran implementar cosas de cero ;D
Arriba