Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Os traigo la update de los diálogos en vídeo, que mola más:
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Propuesto por @Jack Johnson he cambiado la fuente y el tamaño. Queda bastante mejor
  3. Manurocker95

    [Scripts] Script Turbo rpg maker pokemon essentials 17.2

    @Mike_sicilia1800 Sería aplicar una pequeña modificación al código que te he pasado: #=============================================================================== # ■ Speed up script by KleinStudio # Press F key during debug mode and fly! # http://kleinstudio.deviantart.com...
  4. Manurocker95

    [Scripts] Script Turbo rpg maker pokemon essentials 17.2

    Cambia 160 por el número que quieras que vaya mientras pulsas la tecla F
  5. Manurocker95

    [Scripts] Script Turbo rpg maker pokemon essentials 17.2

    Te dejo aquí el script de @KleinStudio. No te olvides de dar créditos: #=============================================================================== # ■ Speed up script by KleinStudio # Press F key during debug mode and fly! # http://kleinstudio.deviantart.com...
  6. Manurocker95

    [Otros] Pokémon Unity (PKU) - Framework de Pokémon 2.5D en Unity Engine

    Está semi abandonado, hay varios dandole soporte. Personalmente, recomendaría usarlo de referencia más que de base.
  7. Manurocker95

    AquariuM vs Jaizu vs Manurocker95

    Espero que acepten reto cuádruple
  8. Manurocker95

    [Otros] Pokémon Unity (PKU) - Framework de Pokémon 2.5D en Unity Engine

    El de Pokémon Red Unity es totalmente 2D, así que sirve de ejemplo :P
  9. Manurocker95

    Tutoriales para iniciarse con Unity Engine

    según la gente se vaya iniciando y peleando con el motor como @Stunx, @InmortalKaktus o @Sayer301! , pondré cosas más avanzadas, ya que al menos la base es necesaria.
  10. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Como meter eventos arriba de imagenes?

    Usar Scene_Map es unicamente porque tiene acceso al orden de render pero seguro que hay otra forma mucho mas sencilla
  11. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Como meter eventos arriba de imagenes?

    Es igual que como hacía Klein con las sombras. Sería algo como (tampoco le he dado muchas vueltas así que no creo que funcione, pero @NeoGeo te puede servir de referencia): class CustomSprite def initialize(image,x,y,z,opacity,viewport=nil) @sprite=Sprite.new(viewport)...
  12. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Como meter eventos arriba de imagenes?

    Tienes que hacer una funcion que permita pintar entre la “capa” del tileado y los eventos. No es difícil de hacer, pero tendrás que tocar scripting
  13. Manurocker95

    No, la 3 (la de todos los pokémon en la roca) es insulsa a más no poder. Si fuera al revés no...

    No, la 3 (la de todos los pokémon en la roca) es insulsa a más no poder. Si fuera al revés no tendría sentido por lo de los legendarios. La 2 al menos parece dar pie a una cinemática. La otra ni eso.
  14. Manurocker95

    ¿La 3 es la tuya? XD

    ¿La 3 es la tuya? XD
  15. Manurocker95

    El pokemon menos peligroso....

    El menos peligroso es Metapod. Si no sube de nivel solo tiene Fortaleza :v
  16. Manurocker95

    [Resultados] ¡Concurso oficial de scans 2020!

    Aún a riesgo de que sean imágenes estáticas: GBA Si ésta es dinámica, es claramente la mejor cinemática. Una escena ya vista pero con gráficos originales y bastante chulos. Me gusta. Ésta dudo que pueda entrar en el concurso, pero está cerca de la 7. Buenos gráficos y buena presentación de...
  17. Manurocker95

    Videotutoriales - Cómo hacer un juego d Pokémon en Unity

    ¡Buenas! He encontrado una serie te tutoriales en español que para los más novatos les puede servir. Dejo por aquí la playlist: No es Pokémon como tal, pero es un comienzo para que vayáis trasteando.
  18. Manurocker95

    [Otros] Pokémon Red and Blue Unity

    Al igual que muchos como yo, hay gente que ha decidido hacer su propio framework de cero. Este es el caso de Celestial Amber, que ha abierto su código al público y es una perfecta referencia para todos los que queráis aprender cómo hacer 2D. Y podéis descargarlo de su github...
  19. Manurocker95

    [Otros] Pokémon Unity (PKU) - Framework de Pokémon 2.5D en Unity Engine

    ¡Buenas! Para aquellos que queráis aunque sea trastear con Unity Engine mientras hacéis juegos de Pokémon, aquí os traigo Pokémon Unity. Es un framework hecho por IIcolour Spectrum algo olvidado, ya que se hizo open-source cuando se abandonó en 2017, pero su código Legacy es totalmente...
  20. Manurocker95

    [Essentials] Follow Me 1.4

    ¿Te has asegurado de que el script no sea para 17.2?
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