¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
No sé exactamente que ha sido del proyecto, pero ninguna de las 3 personas que trabajaban en el son activas en la comunidad actualmente.
Además no hay acceso al repositorio en estos momentos, por lo que no se puede consultar el código.
Solo digo que intentes ser un poco más amable :p.
Está claro que modificar el parche no es una opción, sobre lo que haya podido hacer el autor o no para evitar la modificación ya no tengo ni idea.
Yo tengo un sistema similar que hice para gba, pero no sé si funcionará parecido, seguramente no...
Intenta ser un poco menos borde cabron xD. Que acaba de entrar al foro y parece que tiene interés en hacer cosas.
Está bien que le expliques las cosas, pero no des por hecho que tenga que saberlo xD, para uno que quiere hacer algo en ds y lo vas a espantar! Jajajaj
He visto tu post de bienvenida, y teniendo en cuenta que lo que más te llama la atención es la parte gráfica, creo que primero deberías decidir que plataforma vas a utilizar (Por ponerlo muy simple Romhacking vs RPG Maker).
GBA
En Rom Hacking de GBA (Que supongo que es en el que estás...
re: Tutorial de ASM Completo
Con esto creo que ha quedado bastante completo. La verdad es que ya era hora de tener una guía completa de ASM, a mí cada vez que me preguntan aún sigo pegando el enlace a la documentación oficial de ARM por pereza :). Ahora pegaré este enlace JAJAJ.
Ya para...
Sobre el error que comentas del repartir experiencia (Lo de ganar experiencia en los huevos), hay un post en tutoriales con una rutina ASM para solucionarlo.
El creador del hilo es Lunos, la rutina para fred creo recordar que estaba en uno de mis comentarios en el hilo, pero no en el principal...
Re: Galeria de luisuto. última actualizacion: house, shop, gym, lab
Has mejorado bastante desde la última vez que vi algo tuyo. Los tiles en general están bien, tu estilo no es lo que más me guste personalmente, pero lo mantienes uniforme en la mayoría de los tiles.
Lo único que te diría que...
Re: Respuesta: [pokeemerald] Videos de mis investigaciones
Seguramente estuviese superando los ciclos que dura el vblank, dependiendo de como estés cargando las imágenes en VRAM será más o menos eficiente, pero no te puedo decir mucho más sin ver el código fuente. Lo único que puedes hacer es...
Te pediría que hicieses un tutorial o dejases el código fuente cuando tengas un rato, cuanta más documentación haya de decomp, mejor.
Después, para evitar el tearing en el vídeo, tienes que cargar los frames durante el VBlank (periodo de tiempo en el que no se están dibujando lineas en la...
Hace un tiempo Jack estuvo detrás de esto mismo para portear midis de nada a gba. Lo que él hacía era cambiar la modulación de cada canal usando el FLV studio. No me extrañaría que otros programas como Anvil tengan opciones similares.
Respuesta: [GBA] Reducir ruido blanco || Ipatix' sampler
El sampler de Ipatix genera bastante menos ruido blanco que el de Nintendo (N ruido blanco frente a N*numero_canales ruido blanco). El problema es que el código resultante para el driver de audio es bastante más largo, y bastante más...
Re: Respuesta: [GBA] Reducir ruido blanco || Ipatix' sampler
Puedo preguntarte que móvil tienes? Tengo una ligera sospecha sobre lo que provoca el problema del sampler.
Ya se hicieron varios temas hace 2 meses, y se llegó a una decisión. En principio separarán los MPB a final de año, ya que nos encontramos a mitad y no le veían sentido cambiar las normas a estas alturas.