Resultados de búsqueda

  1. Kaktus

    Pokémon Freedom

    Pokémon Freedom Equipo InmortalKaktus: Desarrollador, creador y artista @Ema.D.Art: Artista Sinópsis Tu afán por resolver misterios siempre te ha hecho destacar sobre el resto. El mismo afán que está por embarcarte en el mundo que siempre has deseado estar. Todos te conocen como...
  2. Kaktus

    Porqué votamos mal en los concursos y como solucionarlo

    En un principio este tema era bastante más agresivo, pero por respeto a la gente que sí está dispuesta a mejorar, me tomaré la molestia de exponer mi opinión sobre porqué a mi parecer, no se está votando bien en los concursos. Es totalmente válido que discrepéis total o parcialmente con este...
  3. Kaktus

    [pokeemerald] Tutoriales oficiales de Pokeemerald

    ¡¡Buenas!! Soy consciente de que esto encajaría mejor en la sección de Recursos que en la de Tutoriales, pero siendo realistas, ¿Quién va a ir a la sección de recursos a buscar tutoriales? Hoy pasaba a dejaros un índice de tutoriales oficiales (y digo que son oficiales, principalmente porque...
  4. Kaktus

    El gran problema de los hacks fantasma

    Imagino que os estaréis preguntando a qué me refiero con hack fantasma. Pues creo que no es ningún secreto que se ha puesto bastante de moda el querer crear un hack "desde las sombras". Y ojo, no es nada malo, aclarar desde el principio que cada uno es libre de hacer lo que quiera. Eso sí...
  5. Kaktus

    PokeMatch - Estadísticas para batallas simples

    ¡Buenas gente! El otro día en un ratillo libre me hice esta web para tener a mano los detalles estadísticos que a mi me parecían más relevantes a la hora de jugar una batalla en Pokémon. En principio la creé sólo para mi, pero visto que quedó medio decente, me dije a mi mismo que tampoco me...
  6. Kaktus

    [Decomp-GBA] ¿Por qué usamos GitHub? - Breve Introducción

    ¡¡Buenaas!! Hoy os daré una breve explicación de qué es GitHub y porqué lo usamos en decompilación. De forma muy muy resumida, GitHub es un "sistema" mediante el que podremos trabajar código entre varias personas, tener un registro de cómo ha ido avanzando un proyecto, y separar un mismo...
  7. Kaktus

    [Decomp-GBA] [Avanzado] ¿Qué son y como funcionan las Tasks y los Callbacks?

    ¡¡Buenas!! Imagino que si habéis trasteado lo suficiente con Decompilación y el código C, os habréis encontrado (sobretodo en interfaces) con las tasks y los callbacks. Quería hacer este post para que todos los que ya sabéis programar y os sentís bastante a gusto entre las líneas del código, os...
  8. Kaktus

    [Decomp-GBA] [Avanzado] Cómo funcionan las interfaces

    ¡¡Buenaass!! Hoy @Jack Johnson me ha pedido consejos para hacer interfaces, y le he dicho que lo mejor que podía hacer para aprender sobre interfaces era entender los conceptos, y luego analizar código para asentar los conocimientos, pero me he venido muy arriba y le he explicado gran parte de...
  9. Kaktus

    [Decomp-GBA] La biblia de los juegos GBA | GBATEK

    El único lugar donde he visto esto en el foro es en un tuto antiguo de Cosarara, por lo que visto que ahora decomp está en auge, es muy buen momento para recordar que esto existe. Básicamente, es un documento bastante técnico donde se explica al detalle todo el funcionamiento a nivel interno de...
  10. Kaktus

    [Decomp-GBA] Como instalar decompilación en macOS Sierra

    Disclaimer: este tutorial sirve para la versión de macOS Sierra. En Catalina y BigSur los pasos difieren, sin haber consenso, y os recomiendo que echéis un vistazo a las interacciones de los usuarios que han respondido al tema. A petición de @alexMAD he instalado una máquina virtual y he...
  11. Kaktus

    [Decomp-GBA] [VSCode] Tutorial para ser eficiente en decompilación

    ¡Buenas! Sé que hay muchos usuarios llegando nuevos a decompilación, y a pesar de que a la gente que tenemos más experiencia programando se nos haga lógico, creo que es importante que os enseñemos las herramientas que nos brinda VSCode (y porqué todos lo usamos), para ir más allá del típico...
  12. Kaktus

    [Urgente] ¿A la hora de aprender de vídeos, qué preferís?

    A la hora de ver videotutoriales sobre ROM Hacking, por ejemplo, o para aprender a programar (que es el caso). ¿Qué preferís (imaginando que en ambas opciones tardaras exáctamente lo mismo en ver todo el material de vídeos), tener un vídeo de 1 hora donde directamente se explique todo, y ya...
  13. Kaktus

    Añadir una regla para no menospreciar plataformas.

    EL OBJETIVO DEL POST NO ES OPINAR SOBRE QUÉ PLATAFORMA ES MEJOR, SI NO DECIDIR SI CREAR UNA REGLA PARA QUE CUANDO ESTO SE DISCUTA, NO SE PERMITA MENOSPRECIAR LAS RESPECTIVAS PLATAFORMAS Yendo al grano, llevo varios días con la misma discusión de Binario mejor que decomp, No, decomp mejor que...
  14. Kaktus

    [Decomp-GBA] [Win 10] Como instalar decompilación sin esfuerzo

    ¡Buenaaas! Se acabaron los dolores de cabeza por tener que meter mil y un comandos para poder empezar con los proyectos decompilados. Hoy os traigo el tutorial junto a la herramienta que he creado para automatizar todo lo tedioso, y sentarnos a tomar un café mientras nuestro proyecto...
  15. Kaktus

    [Herramienta] Instala decompilación sin esfuerzo - Decompilation Setup Tool

    Decompilation Setup Tool (Creada por InmortalKaktus) Desde que volvía a la comunidad hace una semana, me he dado cuenta de que gran parte de la gente, no se inicia en decompilación por lo complicado que puede llegar a ser instalar todo lo necesario, sobre todo, la parte de la consola. Y a pesar...
  16. Kaktus

    [Decomp-GBA] Tutorial Completo de C orientado a Decompilación

    Tutorial Completo de C orientado a Decompilación ATENCIÓN: Si eres nuevo en este mundillo, es normal que no entiendas muchas cosas, a pesar de que está todo explicado muy meticulosamente. Si no entiendes cualquier parte NO TENGAS MIEDO de dejar un comentario para preguntarlo. Es más tonto el...
  17. Kaktus

    [Otros] Operadores Bit a Bit - Uso y Funcionalidades

    Si habéis estado trasteando lo suficiente con cualquier proyecto de decompilación, habréis visto líneas como esta structPtr->palettes = ~1 & ~(0x10000 << IndexOfSpritePaletteTag(0)); Y probablemente, no sepáis que hacen exactamente los carácteres ~, & o << Así que explicaré siendo lo más...
  18. Kaktus

    [Otros] [Fuente de Texto] Fuente de Pokémon Esmeralda

    Estaba preparando unos gráficos para insertar en pokeemerald, y por lo general, todas las textboxes suelen quedar vacías durante el diseñado en Photoshop o cualquier otra herramienta del estilo, por lo que no ves cómo quedaría realmente hasta que lo insertas. Por ahorrarme quebraderos de cabeza...
  19. Kaktus

    Ayuda para elegir el estilo de mi juego

    ¡Buenas! Unos pocos ya sabréis que llevo unos meses trabajando con un proyecto en Unity, y durante estos meses, han surgido muchas variaciones en lo que respecta a gráficos, pero hay dos en concreto que en base a la opinión de mis amigos, destacan más, por lo que me he decidido a crear una...
  20. Kaktus

    [Encuesta] ¿El mejor nombre para este juego para smartphone?

    ¡Buenas! Hoy vengo a hablaros de un nuevo proyecto en el que me he embarcado, ya llevo algo así como un mes en su desarrollo y a pesar de haber tenido varias ideas de nombres, no sé cuál podría ser la más aceptada por la multitud, es por ello que vengo a WaH a preguntar, qué mejor lugar que...
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