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[Herramienta] ModExe FR (Actualización 19-09-23)

Draiii

🌙
Nueva Modificacion (19-03-23):
- HP Bar Position Adjustment
Créditos a Li Yun & VerskrDark
: Esta modificación hace que las HP Bars sean movidas a una posición distinta, ejemplo:
Ver el archivo adjunto 13910
Ver el archivo adjunto 13911
El archivo de descarga ha sido actualizado.
Una pregunta bro, puedo colocar las HP BAR donde quiera o queda así?

Good job!

Dude, what's up?
If your question at once and can help you.
 

jrlopes

Héroe de WaH
@Vent
I'm trying to put this routine in another offset (Type Bars CFRU Style).
I made this change:
Original=30 1C 41 46 FF F7 84 FB
Modified=FF F7 AF FF 01 00 F7 08 (where 01 00 F7 is) I put a new offset Ex: 800000 ( FF F7 AF FF 01 00 80 08 ) with the routine, but it shows a black screen.
F7 00 00 is already busy in my project, what can I do to insert it into another empty offset?
 

Vent

グラフィックの神
Nuevas Modificaciones (19-03-23):
- Animate Pokémon Icon on Summary Screen
animatesummary.gif

Créditos: VerskrDark
- Animate Pokémon Icon on Nickname Screen
animatenickname.gif

Créditos: dreamaker
- Pokémon Icons on Continue Screen
Pokemon Dystopia-1.png

Créditos: ShinyHunter & Vent
- TM Case Icons

Créditos: VerskrDark, ShinyHunter, Greenphx9, Vent
He resubido el archivo al post principal.
 
Última edición:

Vent

グラフィックの神
Nuevas Modificaciones (19-03-23):
- Animate Pokémon Icon Summary Screen
Ver el archivo adjunto 15393
Créditos: VerskrDark
- Animate Pokémon Icon on Nickname Screen
Ver el archivo adjunto 15394
Créditos: dreamaker
- Pokémon Icons on Continue Screen
Ver el archivo adjunto 15392
Créditos: ShinyHunter & Vent
- TM Case Icons

Créditos: VerskrDark, ShinyHunter, Greenphx9, Vent
He resubido el archivo al post principal.
Tip:
Si quieren mejorar el ''Pokémon Icons on Continue Screen'', en el texto que dice ''Continuar'' (o Continue), pueden agregarle espacios al texto y escribirle tal como yo hice; en qué fase está (Alfa/Beta) y la versión.
 
Última edición:

Erkey830

Fuck off!

Draiii

🌙
Nuevas Modificaciones (19-03-23):
- Animate Pokémon Icon on Summary Screen
Ver el archivo adjunto 15393
Créditos: VerskrDark
- Animate Pokémon Icon on Nickname Screen
Ver el archivo adjunto 15394
Créditos: dreamaker
- Pokémon Icons on Continue Screen
Ver el archivo adjunto 15392
Créditos: ShinyHunter & Vent
- TM Case Icons

Créditos: VerskrDark, ShinyHunter, Greenphx9, Vent
He resubido el archivo al post principal.
Hermoso, hermoso, hermoso ✨
Valió la pena esperar, pero no pusiste la mochila :c (?)
 

mar089

Usuario de plata
Hola, buenas tardes. Está esta hpBar en alguna parte o alguna similar que funcione en una rom que no sea vanilla? no logre encontrarla en los archivos.
00001.png


Estoy usando esta y me anda perfecta, pero me gustaría que tenga los circulitos o algo que indique el tipo de pkmn como la imagen anterior.
000002.png
 
Última edición:

Jolt

Pokémon Omega Red
Hola, buenas tardes. Está esta hpBar en alguna parte o alguna similar que funcione en una rom que no sea vanilla? no logre encontrarla en los archivos.
Ver el archivo adjunto 15794

Estoy usando esta y me anda perfecta, pero me gustaría que tenga los circulitos o algo que indique el tipo de pkmn como la imagen anterior.
Ver el archivo adjunto 15796
Hola amigo. Veo que estás usando el fondo de batalla que modifiqué para mi Hack Rom Pokémon Omega Red. El fondo original está en DeviantArt, y fue creado por kWharever. Sin embargo, esa modificación que estás usando es exclusiva de Pokémon Omega Red, así que no es público.

No es bueno tomar recursos de Hacks sin permisos del autor.

Si quieres usar ese fondo de batalla, pero la versión original, descárgalo aquí: https://www.deviantart.com/kwharever/art/Battle-Backgrounds-v-2-FREE-TO-USE-768031287

Saludos.
 
Última edición:

Vent

グラフィックの神

Eaas

Profesional de WaH
Vuelvo y repito, el menú de Omega Red es enteramente SCRIPT, y tiene más de 300 líneas. Sería imposible para mí meter eso a ModExe aparte que es una cosa privada.

No colega, Vivan't Cuba (hay que irse XD)
Puedes hacer el de DPP usando el código Start_Menu original de la Rom, mostrando OBJ y modificando la dimensión de la BOX.
 

Eaas

Profesional de WaH
Ahora estoy complicado con mi abuela y me estoy quedando en su casa, o esperas a que te escriba el código o me dices bien tu dirección voy a tu casa y te lo escribo.
 

zendesk

Usuario de plata
Hi @Vent thank you so much for this! It's exactly what I was looking for!

Do we have more detailed documentation on exactly what each mod does in Fire Red? The hacks.ini file typically has 1 line descriptions that don’t always give enough details on exactly how the mod works.

Right now I have questions about two mods in particular:
47: Add Item - Link Stone
Q: I do not know where to find the link stone. I thought I would be able to buy it in Celadon department store, but I don’t see it there.

61: [NPC] Berries Shop
Q: I do not know where the custom NPC is that sells the berries. I saw a similar hack online that had the npc in Lavendar town, but I don’t see the npc there…

Note I am using the following version of fire red: Pokemon - FireRed Version (USA, Europe).gba. I have already made some edits using PGE (Pokemon Game Editor). I did not expand the rom originally, but then I decided to expand the rom and add the mods again in ModExe just in case.
 

Shiny_Miner

'El Creador del Mundo'
Hi @Vent thank you so much for this! It's exactly what I was looking for!

Do we have more detailed documentation on exactly what each mod does in Fire Red? The hacks.ini file typically has 1 line descriptions that don’t always give enough details on exactly how the mod works.

Right now I have questions about two mods in particular:
47: Add Item - Link Stone
Q: I do not know where to find the link stone. I thought I would be able to buy it in Celadon department store, but I don’t see it there.

61: [NPC] Berries Shop
Q: I do not know where the custom NPC is that sells the berries. I saw a similar hack online that had the npc in Lavendar town, but I don’t see the npc there…

Note I am using the following version of fire red: Pokemon - FireRed Version (USA, Europe).gba. I have already made some edits using PGE (Pokemon Game Editor). I did not expand the rom originally, but then I decided to expand the rom and add the mods again in ModExe just in case.
You need to search the link stone in an item editor yourself and give it using by a script, i don't know about berry seller npc
 
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