Respuesta: Re: Respuesta: [pokeemerald] Videos de mis investigaciones
Sinceramente, da igual lo bueno que seas, siempre va a haber alguien que te pueda sugerir mejoras en el código. Puede incluso aquel que sugiera la mejora sepa menos que tu. Al final, las personas no somos máquinas, todos pasamos cosas por alto.
En cualquier caso, no creo que debas tener miedo a equivocarte, o a hacer las cosas mal, ya que cualquier recomendación que te pueda hacer alguien te servirá para aprender.
Yo he visto mucho "mal" código en wah, y lo he visto por parte de todo el mundo. Los propios post de IK sobre decomp tienen varios problemas, pero la gente no se ríe de él porque X o Y esté mal o pudiese estar mejor, le dan las gracias por compartir lo que ha hecho.
Y bueno, a mí por mi parte me gustaría preguntarte como has hecho el escalado/rotación de los bg para el ultravuelo. En el overworld los tiles se distribuyen entre los BG 3-1, el problema que veo, es que no hay registro I/O para rotar/escalar BG1. Lo que imagino que has hecho es meter toda la imagen del mapa en una sola capa de vídeo para rotar/escalar, lo cual quita cualquier profundidad al mapa, y sería un poco mock up.
Obviamente es todo una suposición, ya que no tengo forma de saberlo solo con el vídeo.
Muchas gracias por este mensaje Samu.
Primero tengo que decir que yo los videos que hago son ocurrencias que tengo y que en ningun momento pretendo yo que eso sea aplicable a un hack (por ejemplo si quisiera insertar algo en 3d podria hacerlo pero insertando un parte pequeña o lo que sea). Yo entiendo que eso puede no gustar o que pueda parecer inutil pero a mi es lo que me gusta hacer y creo que no merezco que nadie me insulte por ello. Yo ya ha dicho que eso lo hago como superacion personal y que no pretendo que trascienda mas alla de eso.
Segundo ha sido mi culpa no explicar detalladamente que es lo que se puede hacer y lo que no se puede hacer en el hack que hago y eso a llevado a que la gente se crea cosas que no son ciertas.
Y lo de los bg estas en lo cierto, si te fijas en mi primer video affine al ponerse en el arbol el mini se pone encima (fijate que ni lo escondi, di por hecho que la gente sabia que no se puede hacer bg affine en modo 0).
Para hacerlo en el ultravuelo se puede hacer un pokeemerald256 (es decir a modo 1 y minis con hflip insertados) o directamente meter los mapas duplicados en modo 1 o modo 2 para meter profundidad.
Yo en mi caso solo he metido 1 bg que es el mapa entero y por lo tanto si un mini se pone detras de un tejado pues se vera encima xd y en el caso de la carga de los tiles (al no poder hacer vhflip tenes que meter la casa entera xd), NO HE HECHO ESTE SISTEMA y fue el principal motivo por el cual deje eso del ultravuelo ya que no tenia ganas de estrujarme el cerebro para meter los tiles y al darme cuenta de eso entonces simplemente meti el latios y la cinematica para dejarlo mas bonito (si te fijas la diferencia que hay entre el video de affine con animaciones y el del latios es solo eso). Realmente lo unico complicado que he hecho ha sido el reposicionamiento de los minis. Podria explicar mas cosas pero lo hare en otro post cuando tenga tiempo.
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Primero quiero agradecer a las personas que han comentado sin faltar el respeto (InmortalKaktus, Disturbo, Diego Mertens y Samu).
Despues de ver que la forma como yo plantee el post no gusta nada y lleva a mal entendidos he decidido cambiarlo radicalmente:
1) Subo el video de la investigacion de la ocurrencia que yo haya tenido (que nadie espere que eso sea aplicable a un hack real)
2)Voy a explicar detalladamente que es lo que puede hacer y lo que no puede hacer y dar una idea de como lo he hecho (si aun asi alguien tiene una duda podeis hacer la pregunta como la ha hecho Samu).
3)Como veo que la gente quiere que publique el codigo entonces he decidio que hare eso:
-Explicar funciones interesantes que haya visto mientras hacia la investigacion.
-Poner ciertas parte de codigo de algunas funciones.
-Si lo veo oportuno poner algo de matematicas (reposicionamiento de minis).
-Si lo veo oportuno poner algo mas generico de programacion de gba.
Espero que con estos cambios el tema guste mas ^^ (y si a alguien no le gusta que haga una critica constructiva como ha hecho Diego Mertens).
Mi siguiente post sera con el video del ultravuelo y todas las explicaciones (puede que tarde ya que es mucho trabajo).
Finalmente me gustaria que la autocritica no la hiciera solo yo, porque para exigir a los demas veo que sois muy valientes pero para exigiros a vosotros mismos por lo que veo eso para otro dia (lo digo por la cantidad nula de investigaciones que hay, tutoriales etc).
Decis que vosotros siempre publicais vuestras investigaciones, sin embargo entras en investigaciones y tutoriales y no hay publicado una mierda en los ultimos meses. Me podeis explicar que clase de hipocresia es esta? No investigais una mierda (y si lo haceis es muy poca cosa, podriais hacer mucho mas), pero luego exigis a los que si investigamos que publiquemos todo.
Lo que quiero decir con esto es que para exigir a los demas primero exigiros a vosotros mismos, en mi vida habia visto un foro con usuarios tan vagos.
Y por ultimo me ha parecido muy lamentable que os hayas metido conmigo por el simple hecho de estar solo en este foro (no tengo ni una amistad aqui). Estoy seguro que si hubiera sido cualquier otro usuario no os habrias metido de la forma como lo habeis hecho.